热血江湖是05年4月20号开始公测的,那时候的江湖号称,游戏免费,道具收费,永无外挂,因为这些口号,更因为活泼可爱的卡通3D造型,吸引了不少GGMM的加入,我也因为免费和同学诱惑放弃了4年的传奇和2年的泡泡堂加入了进去.刚开始的江湖,天龙开服一条龙服务基本被2个职业统治 帅气高G的剑客和远程,加GF血的医生.直到在后来些,火枪因为其高伤害,被大家发现认可,接着取代了连环剑平砍剑的地位,那时候效率队伍,只有1种,那就6火枪1Q1GF.在看看当时刀的处境吧,那时候一把全G10的武器基本都是奢侈,G5还可以卖20W,X4??比现在的13的武器还稀少,天龙开服一条龙服务组队先看装备,武器少过170G不组,刀还要多看下装备,抗不了3个怪,自己退.那时候,有个强4的白手就已经很厉害了,剑枪只要可以抗1个怪就能刷,不过有的时候也会组刀,什么情况呢?对,就是怪多,需要刀去抗.那时候普遍的低F,像T3,没个刀去抗,根本就刷不了.那时候的刀,其实要求更高,不仅武器要好,装备更是要好.不像后来,刷个D3,只要一套高F,武器拿个WG80的X8刀都抢着组,搞个湖,拿把WG60的X6刀,就拽的跟二五八万.至于PK,那时候没有卡JN,而且大部分只是平砍,职业差距并不是很明显,导致了ZX哪边人多哪边强. 刀这样的处境一直到06年1月20号,也就是V150天降神石的到来,才彻底雄了起来.在我认为,这版本,不应该叫天降神石,更应该叫天降神刀才符合.一夜之间,从63,虎口的组队声中,由原先的组45JN火枪刷老虎,不要剑和刀来300G+剑和枪刷火,不要刀突变成组群刀队刷蛇,抗不住不稳定的不要来.群刀队刷湖,就少一刀,剑枪免.不过,有的时候,你不得不承认,群刀确实很厉害,从3转开始,除了60~71依然坚持平砍的剑以外,全部都开始了JN.那时候我做了下比较,在武器基本相同的情况下,一把刀打出的数字 2个半的剑 2个枪,即使一把普通的刀,也比1剑1枪加起来还厉害.一夜暴强的形势,致使大部分刀变得如同土暴发户,不懂得尊敬人,甚至连人格都没了.组队要当队长,见到剑枪在队里,提不了人就直接退组,要不,一会说这医群的慢,一会骂那GF不打怪.上个厕所,往QE旁一蹲就是20分钟,半小时,如果来了发现被提了还骂骂咧咧的. 群刀的出现,彻底的改变了江湖的格局.V150前,武器价格排行是剑杖,枪刀,可是,V150后,变成了刀杖枪,剑.刀的天价,一直持续到X10武器的泛滥才结束.我相信一些老鸟,还记得那时候闹的沸沸扬扬的X10刀回档事件吧.那把白的X10刀,多少卖了出去?1000块!1000块啊,只是一把白武器.我记得我们区的第一把白X10刀,听当时一个朋友说,卖了3000块.也许3000块,对于现在的RMB网游来说,连个毛都不算,可是对于当时的热血江湖来说,这个绝对是天价了. 在我印象里,热血江湖变成一个半RMB游戏就是从V150开始.因为,伴随着群刀的出现,17GAME的揽钱计划也开始正式启动起来,从当时1块钱一个专门为刀单刷准备的5色,到后来的15%套餐,20%套餐,金刚寒玉F(也许,有些人疑问了,这些东西不是每个职业都用吗?但是,奇迹Mu开服一条龙服务我请你们想想,当时哪一个职业用的起,哪一个职业真正需要高GF的装备?对,只有那些刀,那些为了单刷的群刀,虚荣的群刀以及迫于生计去搞高F装的群刀.)想想那些没有强化F的时代的那些强6强7产物,哪个不是刀,哪个不是刀衣?你们可知道一把强6,7WG120的X9,X10刀要用多少金刚F?我告诉你们,我们区有个RMB战士,他当时为了强把X10刀,用了快1000块的元宝,失败了不知道多少次,最后才强6.在看那些强7的,我根本就不敢想像花了多少元宝才铸造成功的.(也许,又有人说了,就算干强6也没什么难度啊?那你知道吗?那个时候,没有门甲,也没有真正意义上的裁缝,那个时候的强化技术都是似懂非懂,强4都很容易爆,一把X10刀和了WG120,至少在1500+,你敢强4强5不上金刚吗?也许,你是千万富翁,你不在乎钱,那我没办法.) 群刀的出现以及游戏等级和水平的提高,也使的1 2转比较吃香的剑顿时没了往日的风采,更是从3转开始,(准确的说是从71进D开始),剑就到处遭人鄙弃,武器在好也比枪低一个JN(这句话的意思:比如,剑用74JN,枪的71JN比剑打的还多,),更不用说和不可一世的刀比了.在17GAME赚了刀差不多一年的时间后,基本把刀的血吸光了,官方调整了下剑鸡肋的60气功 回流身法,增加了WG打击值,在加上卡JN的渐渐成熟,以及发现X94剑卡JN杀人超快,X剑才稍微雄了起来(Z剑因为难看,而且Z94JN远远比不上X的,不过Z94JN也很厉害). 不过,剑依然作为一个垃圾职业而存在江湖各个小角落去从事经验低少无奈的单刷.在说下PK,没出2.0前,没改刀的群攻威力以前,江湖4转的PK基本只有X97刀和X94剑,医,至于正派,本来人少,而且JN速度又慢,所以愿意PK的很少. 这个时候,17GAME做了件看似影响不大甚至应该去做的事,那就是把群G的威力降低了,我前面说过,那时候辉煌的刀,基本 2个半的剑,改了后的刀,虽然依然比剑效率,可是已经不是V150的天差地别了,也就和1个半剑的打的数字差不多.因为这个调整,江湖的刀,顿时失去了往日那种绝对霸主的地位,这就好比一只雄鹰,它拥有一双犀利的双眼,可是这时候,你却把它的一只眼睛弄瞎了,它依然是雄鹰,却没有往日的风采了.这个时候的刀,PK上不如X94剑,甚至不如Z97枪,(那个时候能PK的弓很少,更不要说Z97G,不可否认,Z97G应该和X94剑的速度不相上下),练级上也不是一枝独秀了,因为要想效率起码抗4,5个怪,一来,江湖可以练级的地方本来就少,二来,如果抗4个怪的时候,打死1,2个怪,这个时候其实就少了1,2个怪的伤害,而剑枪,一直是全伤害的攻击.(如果不懂,我举例下,比如刷林子,一把88JN刀抗4个,主怪是1200多,边上的分怪平均伤害是600左右,如果这个时候打死了2个分怪,其实总伤害只有1800,而剑却一直保持在1800的情况下在刷),在加上群刀始终是77,88,97JN,这3个,剑枪经常可以高出你1,2个JN在刷.17GAME这次的调整,致使许多刀放弃了群刀,而改为练起原来丢下的剑或者默默的卖号从电脑里删掉了热血江湖.而17GAME也顺利的把注意力从刀身上转移到另外那4个身上可供捞钱的职业.移动游戏恐难逃渠道垄断 小厂商无