核心提示:报道称,围绕沉迷游戏可能导致"游戏紊乱"甚至成瘾的讨论已经持续了很长时间。世卫组织此举是在这一方向上迈出的坚实一步。把游戏成瘾当成精神疾病的一种,势必将在科学界引发相当大的争议。参考消息网12月23日报道 西媒称,世界卫生组织将首次把游戏成瘾作为精神疾病列入明年发布的新版《国际疾病分类》。当前版本的《国际疾病分类》发布于1990年。据西班牙《国家报》网站12月21日报道,围绕沉迷游戏可能导致;游戏紊乱;甚至成瘾的讨论已经持续了很长时间。世卫组织此举是在这一方向上迈出的坚实一步。把游戏成瘾当成精神疾病的一种,奇迹Mu开服一条龙服务势必将在科学界引发相当大的争议。报道称,;游戏紊乱;的特点是,持续或过于频繁地;玩游戏已成为一种行为模式。这里所指的游戏包括网络游戏和电子游戏。尽管关于;游戏紊乱;的定义尚未确定,世卫组织在新版《国际疾病分类》草拟文本中将其与沉迷游戏行为的3种标准联系在一起。第一种是在玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面缺乏对自身行为的控制;第二种是将玩游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;第三种是在过度玩游戏的负面后果显现之后,仍然保持这种行为模式甚至进一步升级。世卫组织精神健康和滥用药物部门的负责人弗拉基米尔·波兹尼亚克说:医疗保健专业人士应该认识到,游戏紊乱可能会对健康造成严重影响。《新科学家》周刊提前公布了这一消息。世卫组织已给予证实,并称新版《国际疾病分类》将于2018年发布。波兹尼亚克指出,虽然大部分玩游戏的人不会产生游戏紊乱,就像大部分喝酒的人不会产生酒精紊乱一样,但在某些情况下,过度玩游戏会造成负面后果。新版《国际疾病分类》草拟文本称,;游戏紊乱;达到一定的严重程度后,会对个人的行为举止、家庭关系、社交能力、学习认知、工作表现等重要方面产生明显的损害。游戏紊乱;及相关症状通常在持续沉迷游戏至少一年后开始变得明显,那时已经达到应该接受诊断的标准。在症状严重或满足接受诊断的所有条件的情况下,这一时间还可能缩短。报道称,世卫组织早在10年前就开始分析游戏紊乱;造成的危害。经过专家多年的研究论证,终于决定正式将它列入《国际疾病分类》。(编译/田策)报道称,政治学家兼欧亚集团负责人伊恩·布雷默认为,特朗普总统执政为中国提供了更大空间,可以发挥它已经在发挥的作用。中国完...>> 日媒称,新加坡与马来西亚政府于12月20日启动新马高速铁路计划主要业务的国际招标程序。在两国沿线,中国的影响力不断增强,日本...>> 12月20日,中国财政部长肖捷在人民日报上发表了文章,明确推进房产税立法和实施。文章为房产税的出台订下时间表:新开设的税种,烈焰开服一条龙服务...>> 报道称,目前,仅有18座中国城市进入全球GDP百强城市,但到了2035年这一数字将再增加15座。总体上,按GDP计算,世界大城市重心未...>> 美国官员表示,美国提交了最新的情报解密报告,敦促联合国安理会将美方所说的违反对朝国际制裁的10艘船只列入黑名单。>> 中国外交部发言人华春莹表示,奇迹Mu开服一条龙服务欧盟发表有关报告对中国经济发展说三道四,巧立名目对中方采取歧视性不公正限制措施,却绝口不提自...>>璀璨钜献,铸就行业传奇--