综观当下网游市场,由于市场竞争的不断激烈,导致费时费力重新开辟出一款全新作品的风险加大,因此大多数开发商选择了模仿经典作品复制成功模式这一便捷道路。上世纪大红大紫至今的《传奇》不可避免成为被借鉴的对象。2010年备受关注的腾讯《大明龙权》,完美《降龙之剑》,多多少少都能看到一些《传奇》的影子。《传奇》的成功毋庸置疑,但作为后继者,他们又能否真正超越《传奇》创造新的传奇呢?上海佳游网络研发的2D角色扮演类武侠网游,由腾讯运营。号称;最美的2D PK网游;, 游戏中带着浓厚的古典气质和侠义气息。奇迹Mu开服一条龙服务共有四个门派,每个门派都有自己擅长的武器和技能,烈焰开服一条龙服务社会关系设定完善且富有人情味。《大明龙权》和《传奇》在主要的特色玩法PK上相差无几。游戏类型和主要系统都又很多相似之处。无疑《大明龙权》是瞄准了《传奇》占领的2D角色扮演类网游市场。一个是占据市场长达10年的巨鳄,一个是拥有最多用户平台的实力。两者之间的竞争必将是最精彩和激烈的。《大明龙权》虽然是2D游戏,但采用了最新3D引擎,并在传统的2D画面上大量应用了各项3D技术,使得游戏在整体画面、音乐音效、特效表现、玩法设计上都得到了重大突破。从体验过的玩家中了解,对画面背景的细腻和战斗中打击的流畅和爽快感对也比较高的认同感。而《传奇》不管当年画面如何震撼(在当年从游戏人物身上能分辨性别,也是画面的一大突破),10年的技术更新,在3D游戏以成主流的市场上,《传奇》的画面不免显得落后。单从技术而言,《大明龙权》的画面是优于《传奇》的。技能表现也比《传奇》华丽,对新接触游戏的玩家,烈焰开服一条龙服务《大明龙权》比《传奇》更据吸引力。但对《传奇》老玩家,习惯很难改变,审美感也不由画面的华丽度控制。能否由画面升级而取得这场战斗是胜利?通过华丽的画面争夺《传奇》的份额?很难判断。《大明龙权》以《明朝那些事儿》小说为背景,游戏中中国传统氛围浓重。人物设计、门派特色皆以明朝背景设计,古风浓厚。能让玩家有很强的融入感。而《传奇》以架空的故事为背景,从文化接受程度上来说,明朝背景理应比韩国游戏中的文化背景更让玩家接受,但事实上韩国游戏进入国内多年,且不说前几年流行的哈韩风,单单这是10年的运营,也已经让玩家对韩国游戏背景了如指掌,接受程度并在不中华文化背景之下,虽然国产武侠背景更讨喜,但能左右玩家买单的重要度太低。一款游戏成功的好坏除游戏本身品质外,更多是取决于运营手段的高低。对于《大明龙权》能否超越《传奇》,德国投行分析师王超有自己的见解:大明龙权在腾讯的平台上能够达到怎样的高度值得期待。但是与传奇的高ARPU不同,腾讯用户数量多ARPU低,有一定不同,是否能复制传奇?其实可以这样理解,一是腾讯用户基本也涵盖了那些高ARPU的传奇玩家,只是他们在腾讯平台上没有这么高的付费,那么腾讯也是可以针对这些用户进行一些宣传推广以吸引他们。二是大明龙权可能会将目标玩家放在为数众多的传奇私服玩家身上。因此对于大明龙权还是比较看好。至于收入能够达到什么程度,还取决于腾讯的推出时间及推广力度。; 作为拥有最多用户平台的腾讯,只要游戏品质没问题,在推广力度上的确不用担心游戏的存活率,但能存活和能超越是两回事,相信腾讯不会甘愿屈居第二。粤ICP备09075143号
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