这一年间,大银幕小荧屏上的怪物有点多。从《大圣归来》里没脸没型的大反派"混沌",到创下票房纪录的《捉妖记》里的小萌神胡巴,再到电视剧《花千骨》中的"十方神器",以及10月1日刚刚上映的《天眼传奇》里的鸣蛇和离朱……它们都有着同一个来源 《山海经》。一部记载着奇山异水、神奇怪兽的典籍,竟然为电影电视贡献了这么多故事。这些土生土长的中国版小妖的出现,也让《山海经》这部大多数人都看不懂的作品拥有了巨大的"吸金"潜力。然而在中国神话故事日渐走俏的今天,对《山海经》的开掘,或许才刚刚开始。 "其实我一开始并没打算先画《山海经》,这两年我还画了另外一部剧本,都已经完成了。"散着一头半长的花白头发,穿着一身白色的对襟衫褂,台湾漫画家蔡志忠没说在国庆期间上映的《天眼传奇》,反而先提到了几乎在同一时期创作的另一个作品 《关公传》,"我看了《三国演义》,看了《三国志》,还看了很多民间戏曲和后代作品的改编,整整画了十八章,涵盖了关羽的一生。"不过最后,他还是毅然决定搁置它,"画完《关公传》之后我自己先看了一遍,觉得那个故事烂透了,观众看了肯定失望透顶烈焰开服一条龙服务。于是我就把它放在了一边,而是先用《山海经》的故事来创作动画电影。" 蔡志忠说的这个动画电影就是《天眼传奇》。"90%的人都知道,但是90%的人都知道自己不知道。"说到最后选择《山海经》的原因,他说了这么一句拗口的话,"大多数中国人都知道《山海经》这本书,但是同时他们也都知道,自己其实并不知道《山海经》在讲什么。"说到这儿,蔡志忠笑得有些狡黠。对中文系的学生来说,《山海经》都不算好读,即便参考校注,也不是都能理解,更不用说把它讲成一个能被所有人都理解的故事。"但只有这样的故事才是好题材。如果我画的是关公,画到斩华雄,所有人都知道接下来发生的是什么。他们想象得比我画得还要好怎么办?但是《山海经》就不会。" 蔡志忠说。在他看来,正是因为观众的不了解,改编《山海经》就有着带观众冒险的意味。"观众知道的,是《山海经》的名字,是昆仑山,但是他们都不知道昆仑山上到底有什么。"于是,在蔡志忠的笔下,一个名叫天眼的少年从昆仑山取得宝剑,并依西山经寻仙的奇幻故事就被描画出来。"再加上水中怪物鸣蛇、贰负,还有伏羲、黄帝、盘古等中国历史与神话中的传奇人物,把所有的故事串在一起,观众才会觉得很新鲜。" 其实蔡志忠点破的,是目前改编《山海经》的通用秘诀。在《天眼传奇》和《捉妖记》两部电影把《山海经》成功搬上大荧幕之前,走在电影电视前面的游戏改编也用的是这个"法宝"。2014年,网易游戏推出了首部以《山海经》为背景的手机游戏 《天下HD》。《天下HD》的核心策划孙翔宇选取了《山海经》中"洪荒"时代大背景作为这个游戏的故事场景。在《山海经·大荒南经》中,夏朝皇帝启和他的长子"太康"、次子"元康"的关系仅以族谱的形式呈现,而在游戏中,这一段就被填充成一个夏启驾崩、子孙叛乱乃至人神角逐、部族混战的宏大故事。与三国、西游等故事相比,《山海经》中记载的故事十分零散,没有一个可以贯穿始终的主线剧情,"因此借鉴《山海经》,重要的是以玩家了解的或是听说过的神话或历史人物为支点,然后把零散的记载建构成合理而有趣的联系。"孙翔宇说,"经过这样的改编,才能让玩家产生更多的好奇心和探索欲。" 作为一位专门从事《山海经》研究的学者,北京大学中文系民间文学教研室主任陈连山是眼见着它火起来的,这个过程,甚至让他感到惊讶。 2004年前后,陈连山突然接到一个游戏公司的电话,"他们希望我去广州,专门给员工上一次《山海经》的课。"一向是给中文系学生讲课的陈连山,第一次给程序员当起了老师。"怎么一个互联网游戏公司的职员还要接受这样的培训?"他很是讶异,"台下坐的都是二十来岁的小伙子,就要听《山海经》里的怪物故事。" 从长了双头的蛇,到没有嘴的羊,再到一种吃了就不会迷路的草药,陈连山不仅给他们仔仔细细地描述了《山海经》对这些奇怪生物的记载,还拿出了自己收集来的历代《山海经》图谱与他们分享。醉心于学术的陈连山之前并不玩游戏,他不知道他讲的这些怪兽到底有什么用。然而正是经过讲台下这些程序员的手,《山海经》里的奇珍异兽通通跃然屏幕之上:要么变成了与主人公对抗的怪物,要么成为了触发剧情的关键,而书中记载的那种吃了就不会迷路的药,对于需要寻找迷宫出口的游戏玩家来说,药效堪称"救命仙丹"。正是在这几年间,游戏公司在招聘游戏文案策划时,懂《山海经》的人都会成为他们格外留意的对象。今年3月,在一家成都的游戏公司所挂出的招聘启事中,"对中国历史熟悉,对《山海经》等神鬼小说故事熟悉"竟被列为对应聘者的第一条要求。而在招聘考试题中,也出现了"用一段优美的文字描述出山海洪荒时代的景色"这样的题目。 "不过《山海经》在儒学时代的地位是很低的。"看到《山海经》在当代文化市场的大受欢迎,陈连山想到了这部典籍在中国正统文化中受到的冷落。如今被当作"神话之渊府"的《山海经》,特别是最为现代人津津乐道的神怪部分,在历史的正统经典中常常连一席之地都没有,甚至不被引述。"子不语怪力乱神,所以古籍中对《山海经》的记述并不多,还有不少学者对其中神怪的内容加以批评。" 《山海经》地位的改变从西学东渐的"五四"时期开始。"在西方的文学体系里,神话地位很高,体系完整的希腊神话是整个西方文学的源头。"受这样的文学观念影响,记载了很多神话故事的《山海经》在中国文化史中的地位一跃而起。"五四"时期,正是那个因得到一本《山海经》图谱而免除了长妈妈罪过的鲁迅,还有茅盾、闻一多等学者重新开掘了《山海经》的文化意义。从那以后,《山海经》才渐渐走入大众的视线。而这几年,这本奇书里大大小小的神兽怪物更是突然被拉出了故纸堆。诸如穷奇、梼杌、饕餮、鲲鹏等上古凶兽,游戏玩家们早已在《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》等国风类游戏中司空见惯。在火爆整个暑期的电影《捉妖记》中,导演许诚毅虽然没有直接用《山海经》里的妖怪,但是他带着他的团队翻遍《山海经》,画了一千多张草稿,创造了胡巴、竹高、胖莹、血妖等妖怪。"它们都相当于是《山海经》里那些妖怪的亲戚。"许诚毅说。而在暂定于今年播出的电视剧《山海经之赤影传说》中,张翰与古力娜扎等也演绎了一个寻找《山海经》中神兽,对抗天下大旱的故事。 "尽管很多电影电视乃至游戏都号称受《山海经》的影响,但大多数作品仍然只停留在借用书中怪物形象的层面。"陈连山说,"其实《山海经》中还有很多内容,诸如地理、生物、宗教等,这些部分同样蕴藏着丰富的历史文化财富,有极大的挖掘空间。目前大多数人只把它当作神怪故事来看待,超自然的部分最受关注。" 即便电影电视及游戏作品借鉴的仅仅是《山海经》中的怪物,也丝毫不影响这些作品在市场上卖钱。而且,相比于前些年在中国文化市场上火起来的僵尸、狼人、吸血鬼、摄魂怪等有国外血统的妖魔鬼怪,近些年这些土生土长的小妖,在中国文化产业市场"吸金"能力不可小觑。据网易财报显示,从去年的第四季度到今年的第二季度,网易在线游戏收入增长主要得益于《天下HD》等自研游戏。去年第四季度网易以42.5%的增长率创历史新高,其中《天下HD》堪称领跑。网易公司首席执行官兼董事丁磊在今年7月表示,接下来还计划发布基于《天下》系列设计的手游《天下X天下》。在影视方面,《捉妖记》在不久前也以近24.4亿元人民币的票房收入超过《速度与激情7》,成为中国影史票房排行榜的第一名,打破众多纪录。 "根据经典国学改编影视作品的传统一直都有,但近段时间《山海经》突然火起来了,可能与一带一路的提法有些关联。"京师文化创意产业研究院、北京市国际科技合作(影视创意)基地的刘静博士敏锐地提出这样一个想法:"昆仑山是我国创世神话发生的核心地点,几乎所有根据《山海经》创作的作品都会提到昆仑山,提到山上的西王母。它又位于丝绸之路之上,与周边国家和民族都有联系。在一带一路的意义被重新发掘的年代,《山海经》这种泛丝路题材的作品在很多领域都有市场,也在情理之中。" 除去大环境的因素,出品了电视剧《古剑奇谭》的欢瑞世纪副总裁姜磊认为,《捉妖记》这些能在市场上大卖的作品先出现,也吸引了大批同类型的作品试图打破它创下的纪录。"开发同是基于《山海经》的作品,用在前期推广与宣传上面的成本就会变低。"不过,姜磊话锋一转,"这也可能导致后续创作的同类作品良莠不齐。最后呈现出的作品品质如何,还是取决于怎么把这些旧有的故事讲给现在的年轻人听,否则,大部分跟风的作品都会被淘汰。"刘静也认为,《山海经》作为丰富的历史文化资源天龙开服一条龙服务,根据它开发出来的作品在市场上是否有持续影响力,需要时间来检验。 "至少有了这些文化产品,历史文化资源就不再以静态、单一的形式存在于古籍中、沉睡在博物馆中,而是重新回归我们的生活。"北京大学文化产业研究院副院长向勇的看法较为乐观,"过去我国的文化产业发展形态粗放,提到文化产业就是文化旅游、卖文化纪念品,大多数还停留在物质层面。如今我们能把传统文化开发成品牌故事,是文化自信和创意水平两方面都有所提升的表现。其市场表现值得期待。" "玩《轩辕剑》系列的游戏,《山海经》的用处还是很大的,里面怪物的出处都在《山海经》里。" "因为《古剑奇谭》买的《山海经》,很喜欢里面引用的《山海经》,太子长琴、悭臾……" "儿子最近看的一套书里面有很多怪物,解释中说是《山海经》里的怪物,于是就想看看。他拿到书一看,有原文、注释和译文,而且每一篇都有一幅小图,很形象,今天一早还带去学校了!" 在当当网上一本配图版《山海经》的图书评论区里,这样的评论随处可见,因好奇《山海经》中的怪兽而来买书的读者着实不少。"《山海经》虽然是本地理书,但大多数人还是对其中的神话和怪物更感兴趣。"说到《山海经》的流行,中华书局中华经典藏书系列《山海经》一书的编辑颇有感触,"我还接到过读者的来信,问《山海经》中这些奇奇怪怪的生物,现在究竟还有没有。" 借了小妖怪的光,《山海经》就这么火起来了。随手一搜,仅当当网上关于《山海经》一书的搜索页就有32页之多,白话本、校注本、精选本、绘图本,各种版本使人眼花缭乱,其中又数配图版卖得最好。一本名叫《山海经(白话全译彩图版)》的书,在当当古籍榜上的销量已经名列第四,紧随《诗经》《世说新语》和《曾国藩家书》之后,光评论就有近三万条。 "一般情况下,国学经典图书的市场存活时间有两三年就算非常了不起了。"中华书局基础图书分社社长王军说,但中华书局2009年推出的中华经典藏书系列中的《山海经》,在这几年间,每年都重印两至三次,每次至少一万册,累计销量已达二三十万册。出版热了,作家们也没闲着。2011年,网络作家阿菩根据《山海经》创作的长篇神话小说《山海经密码》刚一面世,就登上了当当畅销书榜榜首。随后,言情小说作家、《步步惊心》的作者桐华根据《山海经》改编创作的《曾许诺》,以及郭敬明参与创作的漫画《山海经》也陆续登陆图书市场。最近,青年作家彭扬推出了《幻兽姬》系列小说的前四部:《镜中的银翼城》《虫族崛起》《黑魂塔之谜》和《穿越时空的幽灵》。这正是他用儿童幻想文学的视角向中国经典古籍《山海经》致敬的虚拟历史故事。不过,在作家贾平凹看来,比起《山海经》中的奇珍异兽,它所蕴含的思维方式更加重要。在贾平凹去年出版的长篇小说《老生》中,他借用的正是《山海经》的手法:一个村一个村、一个时代一个时代地展现了百年中国历史的变迁。 "《山海经》的句式非常简单,就是说几千年前的中国有一个什么山、山上有什么树,这个树长的什么样。再过一百米又有一个山、山上长的什么树,山上有什么动物天龙开服一条龙服务。"贾平凹曾表示,让现代读者读着有点困难的《山海经》,反映的恰恰是中国人的思维。表面上,《山海经》是在描绘山川地理,真实意图却是在描绘记录整个中国,其旨在人。"对树怎么看,对山上产什么东西的看法,完全都是中国人对世界万物的一种看法。"贾平凹说,无论怎样沧海桑田、流转变化,这种认识世界的方式,始终没有变化。先秦古籍《山海经》,现一般认为是一部富于神话传说的地理书。全书共18篇,约31000字。五藏山经5篇、海外经4篇、海内经4篇、大荒经4篇、海内经1篇。主要记述古代地理、物产、神话、巫术、宗教等,也包括古史、医药、民俗、民族等方面的内容。《山海经》版本复杂,现可见最早版本为晋郭璞《山海经传》,最早收录书目的是《汉书·艺文志》。至于其真正作者,有前人认为是禹、伯益、夷坚,经西汉刘向、刘歆编校,才形成传世书籍。现多认为,具体成书年代及作者已无从确证,成书非一时,作者亦非一人。《山海经》最重要的价值也许在于它保存了大量神话传说,这些神话传说除了我们大家都很熟悉的夸父逐日、精卫填海、羿射九日、鲧禹治水等之外,还有许多是人们不大熟悉的。《山海经》中大量存在的这些神话传说,也是今天我们研究原始宗教的难得材料。在《山海经》的记载中,不仅可以看到巫师的活动,也可以看到古代民族的信仰与崇拜。例如《山海经》中存在大量神奇动物的记载,这些动物主要是鸟、兽、龙、蛇之类,它们往往具有神奇的力量,很可能就是古人的图腾崇拜。真武《天劫令》至尊王者台湾桃园一炼油厂发生爆炸烈焰冲