临近年底各大游戏盘点和榜单也是层出不穷,但是几家欢喜几家愁,再过去1年中有好游戏不断发布,也有很多游戏走着走着就销声匿迹了奇迹Mu开服一条龙服务。今天小编就带大家一起看看2017年那些过得不好的游戏。首当其冲就是《守望先锋》,作为2016年游戏界绝对分量的大作奇迹Mu开服一条龙服务,从开测到正式上线,玩家一度高达2000万。但是今年的热度在过完年后一落千丈。OW虽然一直有更新,有新英雄加入,但是作为一个加入moba模式的fps游戏,小编觉得游戏的娱乐性不足,是导致玩家的流失的主要原因天龙开服一条龙服务。天梯的加入虽然让玩家在短时间内竞争激烈,但是时间长久后,因为游戏失利产生的扎心感,让很多玩家放弃了这款高竞技性的游戏。而上周众多职业战队的解散或者换游戏,就是这游戏凉了的证明。接着还是暴雪的游戏《炉石传说》,《炉石传说》可以说是卡牌游戏的巅峰制作,最终要的就是卡牌,可是游戏出包的方案只有两种,一种是开包,一种是冒险模式。冒险模式虽然是新颖的获取卡牌方式,但是对于新手玩家竖起的氪金壁垒,然很多新玩家望而却步。再就是玩法,。卡牌游戏的乐趣是构筑,套路,神抽,收集,当然还有策略。现在出的卡都是那些构筑不要花心思往里放就好,套路不需要搭配其他卡一卡超神,对方在策略层面上几乎无法做出有效针对犀的,这让卡牌的乐趣降低了很多。《Csgo》是去年很多主播都在玩的,今年完美拿下了国服的代理,但是《cs go》在国内并没有带来太大的热度。首先要说一个凉了的原因就是竞技性太强,和国内大部分fps游戏相比,《cs go》并有一些简化的游戏设置,游戏更面对硬核玩家,所以大多都是主播或者职业玩家在玩,而一般玩家体验游戏,因为遭遇技术碾压放弃游戏的几率很大。没有小学生玩家的热闹,国服上线时间短,《cs go》凉了也不出为奇,《彩虹6号》凉了也是同样的道理。同样因为上手难度凉了的还有《Dota2》,虽然以前不觉得这是个dead game,但是现在小编也很少在打开游戏了,本来就不爱单排的我,周边玩的朋友越来越少,新玩家加入的也少,那一个人玩还有什么意思呢? 最后要说的就是《H1Z1》,作为《绝地求生》的姊妹游戏,因为一纸文件《H1Z1》在开放国区不久后迅速熄火,今天的P城也不像曾经那么热闹,我也去过C城可是看不到你们的身影。而《绝地求生》在年底,却因为网易、腾讯等大厂的争夺,火的发紫。真的让小编有种既生瑜何生亮的感觉,相信Daybreak也在悔恨,去年为啥不开国区,不为中文做好服务,当然这种给钱都不要的厂商也是奇葩。再为以上这些游戏送上一曲凉凉后,小编突然很感谢那些游戏中的小学生,因为太多游戏竞技难度高、上手难度高,让很多基础玩家止步不前,没了这些新鲜血液的加入,游戏的乐趣也大打折扣。不过像《cs》这种游戏我是不会放弃的,毕竟这里面有青春。顶级配置《天子传奇OL》封