刷屏是国内每一款网络游戏都会存在的现象。一说起国内玩家刷屏成性的习惯,以及国外玩家秩序井然的频道,就很容易联想起在国外只有中国人才喜欢大声喧哗的传闻。一些玩家似乎觉得,只要声音大就代表着自己的气势足,刷屏的速度快,就代表实力高。频繁的刷屏干扰了其他玩家的发言,结果导致每一个玩家都必须刷屏才能保证对公共频道的使用。而结果是,在频繁的刷屏中谁都没有占到便宜。瞧不起别人恐怕不只是中国人的劣根,而是全人类的。人们喜欢通过贬低别人获得的优越感。玩欧美网络游戏的瞧不起玩韩产游戏的,说那是泡菜。玩韩国游戏的瞧不起玩欧美游戏的,说那是装逼。级别高的瞧不起级别低的,说那是菜鸟。级别低的瞧不起级别高的,说那肯定是现实里的失败者。花钱的瞧不起不花钱的,那是穷光蛋。不花钱的瞧不起花钱的,那是没本事玩游戏的包发户。人们就在这互相的歧视中快乐着,好像人人都站在别人的头上。小便宜不是不能贪,但如果因为小便宜违反了道德那就不应该了。在网络游戏中,能贪小便宜的机会多的是。当游戏出了bug,短时间内就会有大量的玩家学会使用bug谋利。打怪抢怪,别人打的东西快速抢走,在《魔兽世界》里在拍卖行标识容易让玩家忽视的价格,这些都是贪小便宜的表现。贪小便宜也让游戏骗子有了可乘之机,利用玩家喜欢贪小便宜的心理设置陷阱烈焰开服一条龙服务,是他们常用的手段。很多网络游戏都需要玩家之间的配合,在团队合作下才能够完成游戏的目标。但是很多玩家已经实现了自我中心的观念。在团队合作中,只注意自己的利益而不在乎别人的。总是抱怨自己从团队中获得的太少,让团队需要自己奉献的时候又缩了头。一些国产网络游戏也总是强调玩家的个人地位烈焰开服一条龙服务,突出玩家能够获得的个人荣誉,甚至用各种帝王、帮主之类的名号强调玩家的个人身份,进一步加重了玩家以自我为中心的概念。另一些网络游戏则不是这样。重视公会系统的《R2》就像是一块试金石,只有被公会容纳的玩家才能够充分享受拥有公会的好处。单打独斗是不能够在游戏里有所作为的为了利益,网络游戏中包含了太多的非法行为。骗子、盗号、打钱、外挂、代练、私服,每一个破坏网游秩序的行为背后都隐藏着自己的利益。为了这些利益,玩家要时刻忍受被骗去财产,盗窃账号的威胁,要承受打钱和代练给游戏平衡性带来的影响。因为管理的滞后,在网络游戏中各种为了挣钱而进行的违法事业时有发生。游戏厂商因为上述行为增加了运营成本,相应的只能转嫁给玩家消费或者降低对游戏的投入。各种不法行为从网络游戏产业中分走了不小的利润天龙开服一条龙服务,结果是降低了产业的实际规模,降低了发展速度。那些不具备盗号等能力的一般玩家,也会为了在游戏获得利润,进行诈骗行为。以朋友的名义借用装备而不归还的例子也不少。民族情绪是网络游戏中常出现的一种情绪。爱国当然是好事,但是如果在游戏里过于强调民族情绪,有时不会给社会带来什么有益的成果。比如在某个国外服务器通过中国玩家共同努力消灭的外国玩家。这件事固然可以增加中国玩家的心气,但是在一款网络游戏中取胜,并不是那么值得高兴。相比之下在游戏中通过有礼貌的行为赢得外国人的尊重,或者在竞技比赛中通过自己的努力获得胜利更值得国人骄傲。至于以爱国之民在网络游戏里不停打着各种虚拟的侵略者,这就和爱国精神差得更远了。对于有些玩家来说这也许能够实现爱国主义教育的效果,但是和让玩家在计算机前不停的打怪相比,也许把这样的精力用在建设祖国上,应该会更加值得。 12下一页 在本页浏览全文 提示:键盘也能翻页,试试"← →"键 关键词: 款网络游戏 游戏特色 国产网络游戏 代练 欧美网络游戏 r2 分享到: 上一篇: [心情]搞笑的各最新赛车评价上班干点别的活 49you《烈《真封神》后期规划第一步