暗黑破坏神 B叔一句话,基本就让 MF换装 断绝了小编想起了一个很经典的游戏定律,游戏拥有只有三种人,苦逼搬砖的,一般文艺的,有钱帅富的。所有的游戏都是一群屌丝陪着帅富玩游这个就是游戏定律,无论什么游戏都最后的情况都是如下的天龙开服一条龙服务。无论是什么游戏需要长久必然就是这样的情况一个部分人为游戏提供装备一部分人为游戏提供金币一部分人负责为游戏消耗金币任何一个游戏都会有一个高效的金币回收机制,无论是 武器强化破损,游戏摇奖,手工制作,只要让这个能有50%以上的几率获得50%的利润,那么就是帅富们玩的有点说远了有人在问这个到底和有什么联系? 暴雪永远没有想过平衡游戏中的装备,掉率,等等因素。他们一直在致力于改版的项目都是两个核心 1,让游戏金币保值。 2,让游戏物品保值想想传奇私服为什么还有人在玩,一个游戏并不会因为它的可玩度高玩家会聚集,任何一个游戏最后聚集的方式都是 有利可图任何一个玩家对一个游戏的新鲜度只会在2 3个月。如果想让玩家能在2 3个月持续对游戏有新鲜感,唯一的办法就 让它赚钱!无论是游戏币,或是现金,所以简单的说任何一个游戏最后留下来的都是在赚钱的玩家和刚刚进入准备去赚钱的玩家网络游戏的通病也是任何一个网络游戏的生存之道。暴雪深知其相悖天龙开服一条龙服务,所以它也能很好的控制好暗黑的整个金融市场暗黑除去修改BUG,平衡职业,其他的所有改动都是围绕在控制 金币/现金 兑换,装备/金币 兑换而来的。控制了游戏的物价,就能控制住玩家的心,玩家开始在游戏里面收获由快乐变成金钱的时候,那么他就开始长期的入驻到游戏里面去了! 103版本就是暴雪对暗黑3里面的游戏金融进行宏观调控的第一招之前控制好了金币是输出和输入平衡之后,它目前开始需要做的就是稳定装备价值。而稳定装备价值的最简单的办法就是 控制爆率,控制品级首先我们了解一下MF的作用:MF不会影响装备的掉落数量,不会影响装备的掉落等级,唯一影响的就是装备在掉落时的质量烈焰开服一条龙服务。它是按照角色在杀死敌人的时候计算的简单的比方:你在杀死的一个单位的时候,首先是按照 它的自身等级计算应该掉落的装备数量>然后计算几率得出它应该掉装备的等级>最后就是按照MF得到装备质量在修改了装备掉率几率之后和BOSS装备掉落量之后,MF也开始被暴雪着手修改中削弱MF的直接影响就是 让优质准备的产量下降103版本最大的影响就是 金币回收,在103版本后金币回收开始步入正轨,开始很条理的装备回收机制暗黑3没有装备升级,所以在一定的情况下,每天产出的高级装备数量是直接印象高级装备价值,最后出现的情况就是装备贬值100W才就能购买一个高级装备的时候,那么游戏金币就会贬值,为了减缓游戏币的贬值,为了让游戏有一个良好的循环。下载传奇登录器进入体验