在资讯大爆炸的E时代,网络游戏的存在,好比餐桌上一枚小樱桃。然而正是这些色香味美的小樱桃,吸引着各式各样的玩家,汇集成巨大的网游人群奇迹Mu开服一条龙服务。从第一款网游产品面世,到今日琳琅满目的网游产业,在为数众多经典网游中,《魔域》也是不得不提的一款。今天,就让我们来回顾一下《魔域》的进化史吧。 2006年正是国外魔幻类的网游一统天下的时代,《魔域》在不被看好的情况下逆市而出,于当年3月正式公测,上线伊始,大受欢迎,用一路飙升的在线人数证明了自己的实力,最高同时在线人数突破55万人,一跃成为国产魔幻网游的代表作,为民族网游打了一个翻身仗。随后不久,《魔域》又远销海外,成为中国网游一面旗帜。此后两年,《魔域》步履稳健,但与其他热门网游一样,也不可避免受到外挂和私服这两大"毒瘤"的侵蚀干扰。《魔域》稳中求进,在线人数保持小幅攀升,同时主创团队开始将精力投入到玩家体验与版本研发的领域,着眼探索网游的新方向。 2009年推出的资料片"灭世魔劫",集结六大副本引领中国式副本玩法,改写了《魔域》由神统治世界的时代,魔族逆袭掀开《魔域》回归"魔"之本色的开端。随着"机关陷阱"、"魔兵如潮"、"魔王无敌"等全新设定获得成功,集五项创新于一体的"灭世魔劫"令人耳目一新,不仅开创了国产网游魔幻题材的新玩法,更是打破了自身传统格局,颠覆既往的创新思维模式,也标志着《魔域》告别青涩,逐渐走向成熟。同年12月,《魔域》再出精品,三大首创本色回归的"怀旧版"更令许多资深玩家倍感亲切,正是"与君初相识,犹如故人归"的怀旧经典,许多迷失在私服中的老玩家纷纷回归,一时掀起好评如潮天龙开服一条龙服务。进入2010年,《魔域》以玩家体验为主导,用于探索的脚步无远弗届。6月推出的"掉钱版"更是反其道而行,"掉钱版"赫然关闭官方充值,改由玩家在游戏中通过打怪掉落魔石。以此促进游戏中物价保持、经济平衡,新版本顿时成为公平实惠的商业天堂,让非RMB玩家大过其瘾。此后,《魔域》又于9月隆重推出"BOSS版"。新版本按照在线时间、战力指数等客观指标将玩家划分为相互独立的不同级层,即杜绝了倚强凌弱,又在势均力敌的玩家之间营造出物竞天择的竞争土壤。"BOSS版"缔造公平环境,同时增加了BOSS的数量、刷新率和门类,设置全新地图,提高奖励额度。这样的设定下,玩家只需踏实勤勉,机敏熟稔,很容易就能脱颖而出。可以说"BOSS版"从规则上着手,鼓舞玩家树立健康端正的游戏心态。随着"BOSS版"的正式上线,《魔域》实现了备受瞩目的四版同行!"正式版"、"怀旧版"、"掉钱版"以及"BOSS版"胜利会师,列成矩阵。这种业界首创的模式,让不同喜好的玩家使用同一客户端就可分别登录各自版本。不同版本并行不悖、各具特色,为不同需求的玩家提供最合适自身的选择,赋予了网游新的格局!经典还在继续,根据官方消息,《魔域》即将开放最新资料片,高贵神秘的全新种族呼之欲出,即将降临卡诺萨城。据说他们拥有强大的不死之身,和风驰电掣的速度,和不可思议的瞬移能力,使用特殊的魔法和领域。他们究竟是何方神圣?又将何时降临?是否有与之匹配炫酷幻兽?这些谜团,已经距离我们越来越近……敬请留意官网消息与微博更新。回首往昔,《魔域》厚积薄发,一路走来,从容大器的格局烈焰开服一条龙服务,并不失时尚与激赏。然而不断求新、勇于探索才是《魔域》主创团队的核心精神!在E时代中展望未来,可以想见,《魔域》这枚"小樱桃"还必将继续散发鲜活的气息和光芒!《十二之天贰》原创武侠小《海洋天堂》见面会文章盼