《决战!平安京》iOS端发放测试已经过了多天,相信有不少玩家和我一样,已经进入并体验了这款以阴阳师为IP的MOBA手游,而其中的游戏体验不禁让人感叹,这款游戏需要改进的地方还很多。从登录界面开始,就不得不让人诟病起网易的登录方式。在很多人都习惯了腾讯的社交系统,也就是一键登录之后,在进行网易的手机号登录或者邮箱登录的时候,总会抱怨有很多的不习惯,也更加繁琐。腾讯社交系统的强大也体现在游戏界面中,依靠自身强大的社交渠道优势,将各类不同的人群不分年龄地域的把玩家往游戏里带,微信和QQ好友的排名也让你知道身边的好友都在玩这款游戏。而网易为了针对这一弊端,在上线不久推出了活动:绑定通讯录能拿一个英雄。这也反映了网易明白了自身的缺点。但是腾讯本身宣发渠道强,尤其是社交渗透能力根本就是吊打网易,微信QQ好友排名绑定使这款游戏黏度非常高,网易以自己之短攻其所长,也只能失败。经过了繁琐的毫无意义的新手教程之后,很多玩家便开始了匹配与排位之旅。因为技能的增多,地图的变大,低级技能伤害的匮乏,普攻伤害在前期的优秀表现,不补兵获得的经济很少,直接导致了对线期玩家需要在意的事情也更多,导致《决战烈焰开服一条龙服务!平安京》玩起来更难烈焰开服一条龙服务,上手不易也容易让游戏损失很多玩家。而很多玩下去的玩家会发现,这个游戏的平衡性是真的很差。不仅是式神的平衡性烈焰开服一条龙服务,游戏中一旦处于劣势状态就很难翻盘。而MMORPG发家的网易果然对MOBA品类不太熟悉,上线后的平安京由于游戏数据设置上存在问题,MOBA类手游的快节奏完全被颠覆,被玩家诟病游戏节奏很差。物灵科技Luka获人民日报点倚天老玩家心声不得不提的几个建