十二之天贰
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交流论坛期待已久的十二之天贰这款游戏终于在12月10号这个激动人心的时刻开始了第一天的封测,从第一天到最后一天我都参加了,同时也体会了这个游戏的战场系统,地图野战系统,人物系统,装备系统,强化组合系统,任务系统烈焰开服一条龙服务,武功系统以及宠物系统等,现在我来谈谈对这个游戏这十天封测的感受以及我的一些建议!一天龙开服一条龙服务,战场系统:战场系统分为正规战,圣石战,和龙瀑阵争夺战,这个游戏一个极大的乐趣就是这个战场系统,这个系统让我们体会到了三派的纷争和杀戮,以及人物、装备、技能在这个战场系统都发挥的淋漓尽致,我从10级别到70级别还有最后给的15甲子的人物我都参加了这个战场系统,参加了这个系统才能让我体会到这个游戏的真正乐趣!同时也发现了一些问题: 1:在战场上我曾经无数次的出现网络错误在杀戮最尽兴的时候找不到其他人物以及掉线的现象在刚开始封测的时候经常出现,到后期能够好一些,但是还是不能达到我们游戏玩家的要求。 2:我认为我们的正规战系统画面过于单调,只是给了我们一个平台让我们PK,好像斗牛场放出来一群野人在里面开始杀戮,我认为这个战场系统是这个游戏的很大的一个特色是否能够人性化一点 3:我们游戏玩家有喜欢玩高级别的号也有喜欢在低级别的战场上游荡的,各个战场上战斗的方法也不同,人物的配点方式也可以有所改变,我相信有不少喜欢压阵的朋友吧,毕竟我们玩这个游戏都不喜欢只玩一个号,多玩几个是不是多了一些乐趣呢,不过在封测的过程中我发现各个战场只有这个级别的人物才能知道在某个时间开阵,其他级别的并不知道是何时间开什么阵,那我们怎么参加其他级别的战斗呢?我们的正规战能不能弄几个有特点的阵在开之前提示一下呢?其实有时候小级别的战斗也是很有乐趣的!二,野战系统PK人任务系统:这个系统我看到了地图外的普通怪物以及BOSS怪这些怪物整体做的是非常出色的,在杀怪的过程中配合着GM给的5倍经验10倍掉宝我们的级别也提升的非常的快,我认为在外面杀怪野战比做任务升级速度要快的多,得到的宝物以及金钱的获得都比做任务要得到的多的多,我个人认为这个游戏的任务系统反而成了一种负担了,做也可以不做也无所谓,在封测的过程中我相信大多数人物是不是都放弃了任务,同时也希望官方能够查一下数据。三,装备以及装备的上升下升强化等系统的应用:在封测的过程中我同时也体会了这个系统,这个系统总体来说做的也是很不错的,各个武器做的都很有特色分为近攻,远攻,和防御三种我一般喜欢用攻击高的也就是近攻呵呵 这种武器攻击高杀怪快一些,我在强化武器的过程中也有不少乐趣,随着强化度的逐渐提升我的武器也逐渐的从黄色变成绿色最后变成了蓝色,当然我看有些都变成了红色呵呵我也想啊 可是我没那么多石头和金钱我也从45级别把武器提升到了55级别呵呵只是体会一下啊这样提升对小级别的武器来说确实比较不划算,总体来说我个人认为装备系统还是没有什么瑕疵的!四,人物系统和宠物系统:在十二之天贰封测的这十来天我进入游戏看到有三个大哌分为,神剑,逍遥,和梦魔奇迹Mu开服一条龙服务,三派各有各的特色,人物形象也做的非常的唯美和逼真,看样貌都有着武林的侠气在这个过程中送了我们一个宠物,呵呵封测这几天我的宠物升级很慢没有达到他所应有的技能,所以没有体会到他的好处恐怕要等内侧了才能真正去体会各种宠物的魅力!总体来说十二封测还是非常成功的,给我们游戏玩家的这十几天带来了不少快感,同时我们也深切的感受到这个游戏从第一天有很多的瑕疵到最后瑕疵越来越少,我相信达到了测试的目的,在此期间我也打了不少客服电话,客服都是很认真的解决了我们的一些问题,有了我们一起的努力在从新开始测试的时候我相信我们一定能够见到一个不一样的十二之天贰这款顶级的网游!长臂猿猴 艳舞魅姬太极魔灵 逆佛法师长戟黑骑卫青面恶蛛斗战女将赤面韦陀重甲刃魔紫炉弥勒冰魔女墨砚狮魂笑佛王血煞魔帝赤龙魔君擎天王绝地战将 独角神驹蓝面天神天禀战将巨剑狂魔狂暴猪妖巨鳄杀神超神魔女巨刀狂魔凤舞妖姬炎云灵心鬼魂斗士邪剑魔王铁面将军幻魔战魔尊者厂商运营未达标《弹弹堂》停服内剑侠有你江湖才有传奇 剑