我被创世吸引的原因是一开始我认为在创世不花钱的玩家也能玩得很好,虽然我本身是花钱在游戏;但是我知道不花钱肯花时间的玩家是能否玩好是一个游戏成功的关键。我想梦幻、大话的成功,细水长流是基本因素之一,但是所有这一切都需要一个稳定的市场。最近不论是花钱还是不花钱的玩家都对物价深恶痛绝,我认为主要在于KFZ的一个脑残设定—;各种积分换盘子的价格为浮动的机制。不要告诉我这叫市场机制,在市场中每个人都要拿钱来玩,奇迹Mu开服一条龙服务而在游戏中可能8成以上的人是不花钱的。烈焰开服一条龙服务 其中刷积分的主力还可能是为了赚钱的工作室,价格浮动唯一的结果就是囤货。现在大家都了解了盘子的重要性,所以其必然成为基本配备。烈焰开服一条龙服务好的策划应该是:有钱人能够在短期搞定,没钱的花几倍的时间也能够搞定,这样大家才有期待和信心。现在仙石,葫芦的兑换价格不断上涨,本来一个星期3次副本能够换到3 4个石头,不花钱的玩家也有信心花时间搞定,这样游戏才能有稳定的循环市场。但是,现在不断高涨的兑换价格谁能告诉我好处在那里?恳请KFZ听取我的建议,把仙石和积分的兑换比例控制在一定范围内1:500左右;让游戏健康成长!炉石传说极限火球法传说卡组 狂野…《洛汗》华丽的画面和强势