传奇3光通最失败是元宝消费传奇3能有现在的辉煌,这是离不开光通曾经的努力的。虽然光通现在已经倒闭了,但是它留下的问题还是值得我们思考的。例如光通所走的运营路线是什么?为什么这样一部经典的游戏会失败?这些问题我们还是重温一下吧。我始终认为光通最失败的地方就是元宝消费,虽然当时很多游戏已经是收费运营,但是传奇3的收费模式是非常错误的。例如光通开放了元宝双倍经验地图,这个可能有些玩家还能接受,但是后期开放的开宝箱这个就是非常错误的了。按照当时的游戏消费水准,一般的月卡是30-60元之间,而光通传奇3这个游戏每天消费的都能比别的游戏一个月消费的都多。那些像这样的游戏又有多少玩家愿意去玩呢?我在这里说一下目前盛大的元宝升级也是最不受欢迎的,每月最低消费一千的游戏目前还是比较少见的。记得当时开宝箱上瘾的时候一天都消费好几百,有的玩家甚至把自己的零花钱全投进去了,但是还是没能找到自己满意的装备。我感觉这个类似地下城的开箱子,但是幸好地下城都是小学生玩家,不然可能有些事情就会发生了。这个开箱子我并不是完全的拒绝,而是每人每天要有一个适当的量,例如一天只能开5个或者3个,这样就可以限制宝物的产出烈焰开服一条龙服务,从而达到物品稀有的程度。假如人人都拿屠龙了,那这个游戏还有多少意思呢?还有就是元宝坐骑了,这个也是比较变态的。有的坐骑竟然有着变态的属性,这个可是一般玩家不能接受的。坐骑作为一个很辅助的工具,一般不要有太多的属性,最少要低于让玩家可以接受的程度。还有就是元宝商城的东西尽量不要带属性烈焰开服一条龙服务,要么带属性就要允许爆出,不然别人穿一套元宝属性装,那么别人杀他也是没有多少意义的,因为全部都是绑定的。这里所提到的只是元宝消费的一小部分,还有很多需要考虑的问题我们就不一一列出了。只希望盛大不要在重蹈覆辙烈焰开服一条龙服务,能把这个游戏稳定的运营下去才是最重要的,稳定才能得到长久的利益,这个就不需要我解释了吧。《龍翔密传》12月21日3服