游戏开始百度权重查询 词库网 网站监控 服务器监控 SEO监控 手机游戏 iPhone游戏 YY语音经过4年的野蛮增长,注册用户数超过3亿,月活跃量高达6000万,共有1000多万个频道,注册歌手超过25万,YY上的教育机构已超过1000家。周接触到一家做游戏语音的公司,但是看不太明白,请雷军帮忙看看。这是一款名为 iSpeak 的在线群聊语音产品,当时同时在线人数不过一二千人。雷军看了很久烈焰开服一条龙服务,很犹豫。此前,他投资过不下五次即时通讯产品,都没能成功。最终,雷军仍然决定投资 iSpeak 。他有三个理由:第一,有 Skype 的成功先例;第二,语音是比文本更有效的沟通工具;第三,游戏语音一旦做好了,可以不止为游戏服务,能够做很多垂直门户应用。雷希望李学凌一起投资李拒绝了雷军的共同投资建议。他一度认为 iSpeak 毫无价值。2007年底,雷军和周鸿祎都投资了 iSpeak (后来金山以800万美元收购 iSpeak 30%的股份)。很快,iSpeak 的同时在线人数超过了5万。李学凌急了。他改变了想法:游戏语音可能成为完成 iSpeak,但价格已是当初的20倍像当年模仿 17173 一样,李的速度也不慢。2008年7月28日,YY 语音测试版上线。雷军身为这两家公司的董事会成员,成了夹心人。雷军被两家公司的CEO连环投诉 运营方上海勤和公司副总裁冯希因为涉嫌恶意攻击多玩网,被法院判处破坏计算机信息系统罪,获刑6个月。这时候,YY语音的最高同时在线人数已经过百万。眼看着,一个由 iSpeak 所验证的巨大的业务前景,要被竞争对手 YY 做成了抛开故事本身的亮点,就故事描述的内容来看,YY 的创办之初带有典型的中国式创新的味道,当然,这一切只是开始YY语音的壮大 的创始人李学凌在经营多玩游戏的过程中,发现网络游戏玩家在进行多人游戏作战时对语音通话的需求,当时市面上已经有一些提供类似服务的产品,如Teamspeak、新浪UT、ISpeak 等,但此类产品均无法做到在玩游戏时既不影响游戏体验又能实现完美通话,毕竟在当时的带宽情况下,语音数据对带宽的要求还相对较高2008年8月,YY语音上线,做到了 由于新浪本身不重视而逐渐衰弱,并将于今年6月30日关闭服务网络红人回音哥,因在网络演唱歌曲而迅速走红,拥有极富感染力的磁性嗓音。为人低调,只闻其声不见其人 ,颇具神秘感。2012年7月31日奇迹Mu开服一条龙服务,回音哥首张个人同名实体专辑《回音Echo》预售发行而回音哥的走红,正是通过在 YY 语音K歌娱乐频道里的演出,没有接受过任何专业培训的他,在 YY 的平台上走红网络。而在 YY,这样的活动还有很多YY 语音刚刚起家的时候,是以游戏语音通话为起点,到现在成为新一代网民语音娱乐平台,而YY语音通过向回音哥这样的歌手的粉丝们售卖虚拟道具、制定等级机制等方法,已经实现了营收,并且占到收入的30%目前,YY语音已经有超过70%的用户来自非游戏领域,有远程教育培训,有会议直播,甚至还有明星演唱会。从游戏出来的YY语音,已经渐渐丢掉了游戏的帽子,开始了自己的路无法避免的挑战 语音的发展抓住了游戏语音需求这一契机,但一个残酷的事实是:在游戏领域,腾讯游戏已经占据市场份额近40%。并且腾讯也推出了自己的游戏语音通话服务 QT 语音,在游戏语音通讯领域,如果 QT 语音同样做到了 语音将会面临很大的竞争压力就目前来看,腾讯游戏在线玩家需要语音交流时,很多接入的还是 YY 语音。但在腾讯如此大的用户量下,当 QT 语音成熟之后,腾讯游戏很有可能会切断YY语音,把用户转移到QT语音的服务上,完成对YY的逆袭。依靠腾讯强大的渠道能力,这不是不可能烈焰开服一条龙服务,并且,已经在这样做了。天龙情感之抬头看花落