今天是11月25日,今天也是最终幻想系列游戏的设计者坂口博信50岁的生日。而游戏史上的今天也是网游《神泣》《新鬼吹灯》公测的日子,也是《GT5赛车》《拳皇13》《孔雀王2》《心跳的回忆2》《鬼武者3》等游戏发售的日子。坂口博信(1962年11月25日-)是日本著名的游戏设计者、开发者、创作者。出生于茨城县日立市。他代表作为最终幻想系列游戏。原就任于史克威尔公司(现在更名为Square Enix)任公司副总裁;现在工作于新组建的公司Mistwalker(雾行者)。特征是嘴上两髭,被人戏称为"小胡子"烈焰开服一条龙服务。关于Final Fantasy这个名字的由来,坂口博信说:"当时我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意, 我于是下定决心,并对自己说,好吧, 这将是我的最后一击。"Final Fantasy这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。" * 死亡陷阱(1984) * Will The Death Trap 2 (1985) * ブラスティー(格纳库)(1986) * Kings Knight(1986) * 高速路之星 (1987) * 最终幻想I(1987) * 最终幻想II(1988) * 最终幻想III(1990) * 最终幻想IV(1991) * 最终幻想V(1992) * 浪漫沙加2(1993) * 最终幻想VI(1994) * 雷霆任务(FRONT MISSION)(1995) * 超时空之匙(1995,只参与PS移植版) * 浪漫沙加3(1995) * 圣龙战记(1996) * 雷霆任务外传(FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD)(1996) * 玛利奥RPG:七星传奇(1996) * TOBAL No. 1(1996) * 最终幻想VII(1997) * TOBAL 2(1997) * 最终幻想战略版(1997) * 雷霆任务2(1997) * 陆行鸟不思议迷宫(1997) * 异度装甲(1998) * 寄生前夜(1998) * 勇敢的剑士之武藏传(1998) * 陆行鸟不思议迷宫2(1998) * 最终幻想VIII(1999) * 陆行鸟赛车(1999) * 浪漫沙迦之开拓者2(1999) * 圣剑传说 LEGEND OF MANA(1999) * 雷霆任务3(1999) * 时空之轮(1999) * 寄生前夜2(1999) * 陆行鸟收集(1999) * 流浪者之歌(2000) * 最终幻想IX(2000) * 最终幻想X(2001) * 最终幻想:灵魂深处(2001) * 王国之心(2002) * PlayOnline(2002) * 最终幻想XI(2002) * 最终幻想战略版Advance(2003) * 最终幻想X 2(2003) * 最终幻想XII(2006,退社后参与) * 蓝龙(2006) * 失落的奥德赛(2007) * ASH: Archaic Sealed Heat(2007) * 蓝龙DS (2008) * The last story(2011) 外文名: Shaiya 游戏类别: MMORPG,即时战斗 游戏平台: PC,网络游戏 开发商: 韩国SONOV 发行商: 光通通信 公测时间: 2006 11 25 2006年11月25日14:00时整,当时国内期待网游排行首位的作品《神泣》正式开启中国地区公测进程。《神泣》由韩国SONOKONG开发,历时3年,包括好莱坞顶级音乐大师乔治奥得智在内的众多世界级制作人纷纷加盟。而高达70亿韩元的研发费用,让《神泣》成为了当年全球玩家瞩目的焦点。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。游戏被业内评论家誉为"网络游戏中的艺术品"。游戏特征: 横版游戏 收费状态: 免费 游戏类型: 角色扮演 运 营 商: 盛大游戏 游戏画面: 2D 公测日期: 2011 11 25 新鬼吹灯《新鬼吹灯》是上海麦石研发的横版格斗网游,不仅一脉相承的延续了《鬼吹灯外传》对于原著小说中,玩家与小说主角胡八一、大金牙、胖子、Shirely杨等人一起经历云南古墓、精绝古城、龙岭神窟,昆仑神宫等经典场景,感受小说人物在凶险的古墓地宫中九死一生的冒险经历。游戏原名: 跑車浪漫旅5 发行地区: 中国台湾、日本、北美 发行时间: 2010年11月25日 发行厂商: SCE 适宜年龄: 全年龄《GT赛车5》是Polyphony Digital制作,SCE发行的《GT赛车》系列的第五代作品。本作是继2007年发行的"序章版"后推出的正式版本。在经过长达六年时间的精雕细琢,投入近1亿美元的开发费用,在经历了一次又一次的延期发售之后烈焰开服一条龙服务,PS3平台上最抢眼的独占赛车游戏《GT赛车5》终于在2010年11月24日于全球同步发售了。外文名: The King Of Fighters XIII(KOF13) 游戏类别: FTG 游戏平台: PC(街机移植)/Xbox360/PS3 开发商: SNK Playmore 发行商: Atlus 发行时间: 2011年11月25日 欧洲本作是热门格斗游戏《拳皇》系列续作。在经历过12的失利后,本作将前作的系统完全更新,导入了EX必杀技,NEO MAX超必杀技等新系统,在手感上更接近传统拳皇系列作品。家用机版本还将追加新角色比利。外文名: onimusha 3 游戏类别: 动作角色扮演类 游戏平台: PC 开发商: capcom 发行商: ea games 发行时间: 2005年11月25日 日本 主要角色: 明智左马介,杰克·布朗 运行环境: Win2000/WinXP/Win2003/WinVista 《鬼武者3》是在2004年2月26日由CAPCOM推出的一款PlayStation 2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。英文名:Riviera: Yakusoku no Chi / Riviera: The Promised Land 厂 商:STING 机 种:GBA 发售日:2004.11.25(J)005.6.28(U) 类 型:RPG 本作可以算是NDS推出之前GBA最后一款大作(那个时候GBA真的是大作迭出啊)。游戏来自WSC版移植,之前已经介绍过了。GBA版在剧情和画面方面没有太大的变化,当然原作在这两方面已经是相当出色了,主要提升之处在于音乐和语音方面,角色使用必杀技时会有热血的配音,给人相当震撼的感觉。游戏在两年后再次推出了PSP的移植版。本作的制作方STING当年曾经为PC E移植过TOAPLAN的射击名作"宇宙达人",后来协助SQUARE开发过SFC末期名作"宝物猎人G",SS版"巴洛克"以及DC初期名作"神机世界"也都来自该厂。英文名:Death Crimson 2 厂 商:ECOLE 机 种:DC 发售日:1999.11.25 类 型:GUN 曾经荣获SS游戏"最下位帝王"称号的究极垃圾神作"死亡火枪",由于其超烂的素质和FAMI通13分的经典评价,反而成为了一些玩家所追捧的目标,而制作方ECOLE也敢于顶着这样的名头来为续作做宣传,并于1999年底的在DC主机上推出了2代。英文名:Zombie Revenge 厂 商:SEGA 机 种:DC 发售日:1999.11.25(J)/1999.12.31(U)000.6.9(E) 类 型:3D清版打斗本作是世嘉以超人气光枪游戏"死亡之屋"的剧情为背景制作的一款3D清版打斗类游戏,有些类似"爆烈刑事"。游戏使用的是NAOMI主板,故而DC版可以同步移植,素质自然也不会有缩水。基本上,游戏的画面效果可以算过关,打击的力度感和各种武器的使用也要比"爆烈刑事"优秀不少,同样支持双打,关卡的流程安排以及"死亡之屋"系列传统的分支路线也都比较到位。不过角色的招数依然嫌少,动作也不是特别流畅,尤其是由于之前已经有MODEL3神作"SPIKEOUT"作为对照,难免使人对本作产生距离感。英文名:Growlanser 厂 商:ATLUS 机 种:PS 发售日:1999.11.25 类 型:RPG 描述主角为保卫祖国而进行战斗的作品,有着正统的SLG作战方式,战斗以真实时间制进行。而在作战的间隙,还需要发展与同伴之间关系,特别是提升与女性同伴之间的好感度。游戏最大的特色莫过于漆原智志的人设了,虽然个人并不是很喜欢这种风格,但确实是一眼就能认得出来。英文名:Maken X 厂 商:ATLUS 机 种:DC 发售日:1999.10.31(U)/1999.11.25(J) 类 型:RPG 这个作品是ATLUS参入DC的首款游戏。虽然并不是玩家们所期待的"女神"系列,不过游戏依然是由金子一马担任角色创作,也拥有类似"女神"系列的独特世界观,只是以主视点方式进行冒险以及战斗的流程令大部分玩家感到不适应,因此并未获得预期的成功。曾经为"女神异闻录"以及"灵魂黑客"包括后来的"真女神转生3"配乐的目黑将司是本作的音乐主创,由于游戏没有使用CD音轨而是使用内置音源,曾给其创作带来了不小的麻烦,但最终出来的效果还是相当令人赞赏的。游戏获得了FAMI通32分殿堂级评价也是对制作人的肯定。英文名:Tokimeki Memorial 2 厂 商:KONAMI 机 种:PS 发售日:1999.11.25 类 型:恋爱AVG 由于前作在玩家心目中的地位实在是太崇高了,因此KONAMI对于续作如何制作也是大伤脑筋。在经过了一再延期之后,玩家们终于得知新作将会使用5CD的超大容量制作,而这些容量主要就是被用来实现所谓的E.V系统,通过这个系统玩家可以设定自己的名字并让游戏中的女孩子亲口叫出你的名字!这个设定真的是让玩家为之心跳不已啊。当然对于国内玩家来说,如果希望叫出自己的名字,就需要一定的日语基础,而且用日语叫出的汉语名字也是比较别扭的。英文名:Bakumatsu Rouman Dai Ni Maku: Gekka no Kenshi / The Last Blade 2 厂 商:SNK 机 种:ARC/NGO/N CD 发售日:1998.11.25(ARC)/1999.1.28(NGO)/1999.2.27(N CD) 类 型:FTG "幕末浪漫 月华的剑士"是SNK在"侍魂"系列之后再次制作的2D刀剑格斗游戏。游戏启用了全新的角色和故事背景,并引入了类似"斩红郎无双剑"的力与技的剑质选择和类似"天草降临"的连斩系统,是相当成熟的作品。本次的续作则在前作的基础上加入了隐藏的"极"剑质以及进化的返弹系统,并加入了包括前作BOSS嘉神慎之介在内的4名新角色。这个系列在国内依然受到了广泛的欢迎,由于2D版的"侍魂"在SNK生存的期间没有再推出过新作,本作可以视为2D刀剑格斗类作品的最后代表。游戏于2000年底推出了DC移植版。英文名:Killer Instinct Gold 厂 商:任天堂 机 种:N64 发售日:1996.11.25 类 型:FTG 早在N64发布之初,RARE就已经在准备这个作品,要作为对这台新主机的首个献礼。由于前作是SFC平台上发挥顶级CG处理能力的作品,作为向次世代主机发动挑战的第二轮攻势,本作所肩负的担子对于N64主机来说显得更加沉重。事实证明本作并没有完成这个使命:游戏依然是利用SFC时代的CG映像技术来表现角色,只是场地使用了多边形处理,这使得广大希望看到N64出现足以对抗"VR战士"和"铁拳"作品的玩家深感失望 虽然这个作品从初代的理念开始就并不适合制作成真正的3D对战。这次失败使得这个系列从此再也没有被人提起,而RARE的3D技术则直到3年后的"大金刚64"才真正走向成熟。英文名:Twinkle Star Sprites 厂 商:SNK 机 种:ARC/NGO/N CD 发售日:1996.11.25(ARC)/1997.1.31(NGO)/1997.2.21(N CD) 类 型:STG(纵版射击)这款作品与其被称为射击游戏,还不如说是方块类的对战游戏更合适一些。玩家需要在各自的版面中操作角色不断击破来敌,击破数越高就能得到越高的评价,从而给对手制造更大的麻烦,最终令对手体力耗尽而败北。除了考验玩家射击和躲避的本领外,对于攻击目标的选择以及保险的适时使用等方面也有着精巧的设计。当然,熟悉此类游戏的玩家都清楚,对手的麻烦越多,也就越有可能产生一发逆转的情况。本作后来相继推出NEO.GEO、NEO.GEO CD、SS、DC以及PS2的移植版,可谓是MVS主板移植最广泛的作品之一。英文名:Garou Densetsu Special / Fatal Fury Special 厂 商:TAKARA 机 种:GG 发售日:1994.11.25 类 型:FTG TAKARA竟然没有推出MD版"饿狼传说SP"却直接推出了GG版,实在是令人感到意外。对于GG的用户来说,这绝对是一个惊喜:本作并不像GB版热斗系列那样以Q版形象出现、对动作进行大幅简化,而是尽量保持原作水准的忠实移植版!GG版中保留了原作的9名角色,包括隐藏角色坂崎良,各种必杀技以及超必杀的指令都与原作无疑,此外取消了两线战斗系统,使得对战更加直接流畅。值得一提的是GG版很好的保持了原作出色的连续技设定,而且指令要求相当宽松,玩家可以十分方便的使出各种连续技,对于本不适合复杂出招的掌机来说是相当体贴的。当时GG接连公布了"饿狼传说SP"与"侍魂"移植版的消息,是该掌机用户的一件盛事英文名:Dragon Ball Z: Goku Hishouden 厂 商:BANDAI 机 种:GB 发售日:1994.11.25 类 型:RPG GB掌机上的第一个"龙珠"游戏,在次世代主机已经整装待发之际才推出,对于在FC、SFC上推出了大量龙珠题材作品的BANDAI来说倒是很罕见的事情。本作的剧情从天下一武道会直到贝吉塔登场,战斗以及对话时都会出现精彩的特写镜头,加上游戏可以对应SGB提升卡,画面相当精彩。英文名:Gokujyou Parodius 厂 商:KONAMI 机 种:SFC 发售日:1994.11.25 类 型:STG(横版射击) KONAMI的爆笑射击游戏续篇。游戏完全继承了前作的风格,并以各种背景特效和搞笑版世界名曲的配乐把整个作品渲染的更加热闹喧嚣。本作的街机版在前作之后再次获得了1994年度GAMEST评选的射击游戏大赏,确实印证了游戏的副标题"寻找过去的荣光"。而这款SFC移植版本在街机版可以选择的宇宙巡航机、章鱼、兵蜂、企鹅、兔女郎、飞鱼、猪小弟以及玩偶人8名角色之外,又增加了大盗五卫门、恶魔王子和神奇宝贝乌帕3位人气角色天龙开服一条龙服务,使得内容更加充实。以SFC的机能,游戏的画面、音效等表现也可以令人满意。游戏在1995年度SFC评选中获得ETC类第4名,销量是18万,这对于一款射击游戏来说还是相当出色的成绩。唯一可惜的是游戏依然不能双打,而这一功能在随后推出的PS版中则实现了。英文名:Kamaitachi no Yoru 厂 商:CHUNSOFT 机 种:SFC 发售日:1994.11.25 类 型:音响小说、这是CHUNSOFT的音乐小说系列继"弟切草"后的第二弹。游戏的方式依然是大量的静态图片配合剧情文字和选项来推动流程,故事发生在大雪纷飞的一个偏远山庄,连续发生了杀人事件,玩家需要根据各种线索来揭开谜底。游戏的配乐相当精彩,与现场气氛丝丝入扣,加上角色都以影子的方式出现,令人有一种从心底发凉的感觉,而在通常结局画面之后会出现特殊选项揭示真正的谜底这一设定也颇具新意。本作获得了FAMI通30分的评价,并在1995年度的SFC评选中名列ETC类的第2名,仅次于自制类软件"RPG工具"。游戏的销量是82万,这不仅是音响小说类游戏的最高峰,也是CHUNSOFT的最好成绩英文名:Garou Densetsu / Fatal Fury 厂 商:SNK 机 种:ARC/NGO/N CD 发售日:1991.11.25(ARC)/1991.12.20(NGO)/1994.9.9(N CD) 类 型:FTG 初代的"饿狼传说"就诞生在这一天,正是这个作品拉开了SNK十余年的2D对战历程,使得MVS主板成为业界的一个传奇。南镇兄弟特瑞和安迪与目空一切的霸王吉斯之间的恩怨是本作的主题,并深深的影响了系列作品包括后来的"拳皇"系列的设定。实际上本作原本是作为一款清版打斗类型的作品而进行策划的。由于SNK社长高堂氏素来对CAPCOM的迁本氏心存猜忌,将其所建立的算是后起之秀的CAPCOM视为敌手,极欲与之一较高下,而在"街霸2"获得空前成功后,为了顺应潮流,本作于是推翻了原本的企划进行重做。不过游戏中出现的两线战斗系统、2打1模式还是能看出清版类型的痕迹,这也成为当时的一个话题 当然最后并没有形成主流。英文名:Kujaku Ou 2: Geneishiro / Mystic Defender 厂 商:SEGA 机 种:MD 发售日:1989.11.25 类 型:ACT 根据热播的动画OVA改编的游戏,是荻野真的代表作品之一。游戏除了在FC上推出过两集外,在世嘉的硬件上也有两作,前作是MARK 3主机上一款冒险性质的作品,本作则主要以横向卷轴的动作游戏方式展开。剧情描述了持有孔雀明王能力的退魔师为击倒复苏的第六天魔王织田信长而战斗的故事。游戏有着相当传统的平台式跳跃类作品那种醍醐味,版面构成和魔法效果在MD初期强调浮华演出的作品中显得非常具有亲和力,操作性也相当舒适,习惯FC同类作品的玩家都会喜欢。本作被FAMICOM通信的打分是25分。包月绿服双剑合壁,游戏米果笑傲江…