《王者战刃》是由乐娱网络研发,完美世界代理的一款传奇风格的网页游戏。我个人一直也在玩完美的一些游戏,感觉完美最大的优点在于它所有的游戏画面这块儿都是最吸引人的,虽然很多人也在喷完美的一些不足,但画面这一点无法否认。王者战刃这款网页版传奇也是一样,完美估计是看好了这款游戏的画面才做它的独家代理。无论是怪物造型、装备样式、人物形象设计还有画面的丰富感,都要更加充实一些,完整一些。而整体的游戏界面又与暗黑类游戏有些相似,将画面四周罩上一些黑雾,暗黑的一丝丝效果就产生了。如果在传奇私服中这款游戏应该被称作是中变版,它将所有的物品属性都提高了,但比值不变,经典版中的800血量在这里相当于8000,但刺激玩家眼球,连我也没能抵挡住诱惑,很想知道当等级高后会不会秒人之类的,结果抱着这个念头就一直玩,到了中期反到发现游戏并没有想象的那么差,还是有一些兴趣点让我值得留在这款游戏中,那么话不多说,就来跟随我详细的了解一下这款游戏吧。先说说这选择人物时的配音吧,我觉得能吸引人不外乎在于突破,大胆,甚至是自黑也是一种技巧,只要能吸引眼球即可,王者战刃用的就是这种技巧,它居然照扒英雄联盟里英雄的声音和口头禅。在玩家每点击一个角色时,都会给予配音,如:所到之处寸草不生,男战士。能死在我的脚下,是上天给予他们的恩赐,男法师。我的毒刺不会让你失望的,男道士。我的剑刃愿为您效劳,女战士。风之化身听后您的差遣,女法师。你是否觉得我很漂亮,女道士。是不是觉得很无奈,心中有百万草泥马在奔腾,但承认不,你被它吸引了,哪怕是短暂的,你点完了所有角色,每一个声音都听了一遍。三种职业:战士、法师、道士。官网新出的刺客职业还是没有应用在页游传奇当中,合击版传奇也没有出现在页游里,总之页游的操控性一直是它最大的弊端。战士:攻击高、血量厚、简单易上手,物理系技能伤害,肉盾。烈焰开服一条龙服务法师:法术高、群体魔法、输出持续稳定,操作难度高一些,拥有减伤魔法盾和传送技能。道士:攻击防御都可以,拥有治愈技能,并且能召唤宠物协助战斗,三职业中最弱势的一个,同样也是一个远程职业,道士宠物被弱化一直是页游常见的事情,就连官服中也是这样,一个本身就靠宠物来吃饭的职业,在其他两个职业装备属性提升后宠物还是老三样,不被边缘化就怪了。游戏画面有一些仿照暗黑的嫌疑,但又没有完全归类为暗黑类,也许策划团队会觉得这种画面比较吸引玩家,但我个人是比较反感这种画面的,因为我的视觉不够完整,远处的怪物或者是玩家,我都看不到,如果我是一个红名状态,又在和朋友聊天,远处跑过来一个玩家想要杀我,都近身了我才发现,那基本上跑也是没有意义了。所以视觉上我觉得一定要改善,可以试着做成让玩家可选性的,喜欢暗黑的玩暗黑,喜欢正常的就继续,这样的双项选择我想更方便一些。还记得传奇中的神奇戒指吗?如麻痹戒指,护身戒指,复活戒指。在王者战刃这款游戏中同样可以拥有这些戒指,只不过一些效果发生了变化。麻痹戒指:攻击时有概率麻痹对手,让对手无法做出任何动作。传送戒指:每隔一定时间,将拥有一次全体图随意传送的机会。隐身戒指:每隔一定时间,将拥有一次限时的隐身效果,不被任何人发现。防御戒指:减少受到伤害的百分比。复活戒指:每5分钟更可以原地满血复活一次。护身戒指:法力值可以抵消受到的伤害,即掉蓝不掉血。火焰戒指:带上这个戒指后,可以拥有一个技能,该技能为大范围技能焚天火焰。神力戒指:带上这个戒指后可以增加伤害输出的百分比,让技能更加凶悍。这些戒指都是附加攻击、法术、道术200 200的属性,可以说是强力的战斗必备品之一。领地争霸开启时间:开服3天后的每周三8:00 - 20:00各帮主可以报名参加争霸。每周三20:00 21:00正式开战,各帮会的帮主可以在领地争霸界面点击欲争夺的领地区域报名,报名后该区域的箭头呈红色,未报名的区域呈绿色。帮主在报名阶段可以随时更换欲争夺地点,但是只能选择攻打某一个领地。非帮主的玩家如果想参战必须加入一个欲参战的帮会。需要攻破领地中间的旗帜,旗帜被攻破生命为0时,易主为当前对旗帜造成伤害最高的帮会,其他帮会可以继续攻击旗帜;占领旗帜并持续持有30分钟就会直接胜利;如果没有帮会能够持续持有30分钟,到21:00时占领旗帜的帮会就会胜利。在领地争夺战的战场内每隔10秒能获得1点帮贡值在领地战场内停留时间超过20分钟,战场结束后无论胜负方都能获得大量奖励,所有帮会参与成员帮贡值+100.经验+500万;每天可以在公会面板,;帮会领地;分页 点击;领地福利;按钮再点击领取;拿到奖励,持续一个星期,所占领地等级越高,得到的奖励越丰厚; 在公会界面的领地分项里面 每天可以开启一次无其他帮会成员打扰的特殊BOSS副本,BOSS的种类和所占领领地相对应,由帮主或者副帮主消耗3000帮会贡献召唤,召唤后持续一天,期间所有帮会成员都可以进入攻击BOSS。基本上攻沙的模式都是一个样子,但细节略有不同,拿下沙城后的奖励也略有不同。在攻沙时间内,皇宫地图中只有本帮会的成员,并且守住30分钟,皇宫没有易主即可算胜利。若是没有帮会能够坚持住30分钟,则21:00整占领皇宫的帮会胜利,如果21:00整无法决定出胜利者,沙城将回归无主状态。已占领沙城的成员会拥有复活点,而攻沙的成员就是要守住复活点,在复活点争夺沙城才是重中之重,因为沙城成员在复活点死亡后会传送回土城。开服3天后,每周二、周六开启攻城活动,无需报名,全部帮会可参与攻城战,获得胜利的帮会将进行第一次守卫沙城活动。攻城泡点奖励:在攻城区域内每隔10秒即可获得一次收益奖励。在沙城外的玩家可以获得5倍泡点经验收益。在围墙内皇宫外区域,可以获得10倍泡点经验收益。在皇宫周围及皇宫正前方区域,可获得15倍泡点经验收益。在皇宫内可以获得20倍泡点经验收益。占领沙城方收益:所有帮会成员经验增加1000W,帮助奖励沙城之刃,称号沙城霸主。帮会成员每日可以领取一定数量的金币和福利礼包。所有参与沙城但战败方成员经验增加500W。在沙城争霸战结束后无论胜负都有奖励,但前提是必须要在沙城内呆够15分钟,也就是说突然上线的玩家是领不到奖励的,且在争夺沙城期间无法进行退出帮会,加入帮会,帮会职务转交等操作,避免了每一个玩家当一次帮主,领一次奖励的问题。操作起来很简单,跟着主线任务一直做下去,包管你不会的还是会玩的都会慢慢的熟络起来,不过在这里还是要提醒玩家几点注意事项,第一,道士是个弱势群体,是个非常非常没有杀伤力的职业,在选择的时候要做好了心里准备。第二,法师是一个操控性能很难得职业,走位非常重要,无论是对怪还是对人,想要打败一个无脑的战士,都要消耗非常大的精力,放火,放冰,都是释放一秒冷却两秒的技能,想玩的一定要做好准备。战士就不用说了,无脑加高伤害,高爆发,刷怪慢是个问题,但PK绝对是强大。另外在交易所里,玩家想要使用元宝购买其他玩家手中的物品和材料时,一定要把所有的商品看个遍再去购买,交易所并没有玩家想象的那么智能,没有价钱由高到低或由低到高顺序排列,都是零散的,但50页打底。尤其是使用元宝购买金币,很多称不上是骗子的人在卖东西,甚至可以说他们是无脑型选手,奇迹Mu开服一条龙服务1金币卖2000元宝,智商绝对是硬伤。但有一些玩家就会赚钱了,一百万卖1000元宝,如果你买了,你就吃亏了,因为你再翻几页有可能见到一千万金币也卖100元宝,甚至更多更多的金币,卖的也很便宜,这时候就要毫不犹豫地买下来。页游一直有一个弊端,不可避免的弊端,就是操作性,基本上等于0,因为无论你怎么设置,右键永远会出现调试选项,也许你玩回合制游戏并没有发现这个弊端,玩策略战争类游戏很少发现这个弊端,但玩传奇类页游却是无法避免,因为如果想跑动,必须要按住鼠标才可以不断的移位,尤其在双方PK的时候,尤其你是一个法师,在战士追着你打得时候,你必须要边跑边放火墙来慢慢把防高血厚的战士耗死。这时候它就是个问题了,而面对这个问题,游戏也给出了解决办法,那就是下载微端,下载微端后,就可以使用右键作为跑动键位,这样问题就迎刃而解了。现在不少效果非常好的页游,无一不是用微端解决WED无法承载的问题。大量的游戏活动让玩家打装备变得不再是无处可寻,跟着帮会老大打装备,爆出的小件装备总会按照出力的多少分给你一些,材料当然也会归你,毕竟帮会老大靠得是人民币,咱们平民玩家跟你混就能吃香的喝辣的。BOSS之家的开启时间是每天的9:00 - 11:00和22:00 - 24:00,每次进入消耗5元宝,VIP玩家每天首次进入免费。进入地图后停留时间每满1分钟消耗5元宝,如果中途退出之前的时间将保留并暂停,待下次进入继续累计。BOSS之家里面有大量的BOSS以及精英怪物,有很高的几率产出40 80级的极品装备和各种商城道具。但BOSS之家并不是单人副本地图,所有人都可以进去,打出好装备之后一定要多加小心哦。全服累计生存时间最长的玩家可以在当天晚上24:00得到系统邮寄过来的称号:;极限生存;。称号附加属性:物理攻击:50 50、魔法攻击:50 50、道术攻击:50 50。称号是有时间限制的,过期后会自动消失,如果过期时你还是全服生存时间第一的玩家,依然还会收到系统邮寄过来的称号。在这里我要提两点,这两点必须要打上特色两个字,在很多的游戏中交易所就是给玩家设置的一个无法逾越的平台,商城中的物品都是用元宝交易,那么证明了什么呢,证明平民玩家即使拥有了这个平台,也无法完全发挥它的效果,因为平民玩家不充值啊,他们没有元宝啊,通过奖励获得的一些元宝根本不够在交易平台中发挥它的热量。而王者战刃将它与游戏中的一个玩法相关联,它就变得有意义了,这个玩法就是装备升阶。在装备升阶时除了材料是必须品之外,还有超大量的金币作为必需品,人民币玩家虽然拥有大量的元宝,但是无法用元宝直接购买大量金币,这时候平民玩家就可以作为一个商人,去挖矿,将挖矿获得的金币在交易所贩卖,换取大量的元宝,这样,游戏就有了一个循环,让双方玩家都能在游戏中生存。面对这样的游戏我们还有什么可挑剔的呢,他不再是消费者的天下,而是一款可以长久玩下去的真页游。奇迹Mu开服一条龙服务 关于游戏PK,除了攻城战时不增加善恶值,野外PK都会增加善恶值,红名后可是会掉装备的奥。PK值越高,死亡后掉出装备的几率越大,超过100就会变成黄名,超过200就会变成红名,变成红名就会被守卫攻击,死亡后传送到红名村。主动攻击其他玩家致死的,会增加PK值,每杀一个玩家增加100点;被其他玩家攻击后反击将对方杀死不增加PK值;在安全区无法造成伤害,也无法被别人伤害;击杀红名的玩家不增加PK值;被别人杀死后可以在默认F键仇人列表里面看对方的名字;在游戏中的时间可以减少PK值,使用商城出售的赎罪丹道具可以快速减少PK值,每个减少100点。暂时游戏还不允许玩家充值,不过奖励元宝还是蛮多的,玩家大可放心试玩,商城内的物品也不是很贵,用现有的奖励元宝也足够买一些简单材料了。奖励非常丰厚,几乎是每一个阶段都会奖励玩家大量的元宝,而且随着等级的提高奖励更是不断增加。签到奖励、登陆奖励、七日奖励、等级奖励,拿到手软。为什么会对这款游戏给予好评呢,在传奇类页游烂大街的环境下,一些小工作室出台的游戏确实得不到玩家的喜爱,圈钱的,谋利的太多了。大公司代理的页游虽然达不到绝对完美,但确实有他们的独到之处,游戏内容都已经是老三样了,在绿色和公平方面加强就是对游戏最大的投入和更新。我认为页游终归不是长久玩下去的选择,但玩着舒心,不被打压的太狠,就值得一试。周董新歌发布联动《热血传