7月27日消息,随着网页游戏市场的持续兴旺,诸多端游厂商都开始陆续进入页游领域的开发。而盛大亦在Chinajoy会场上以《悍将传世》宣告进入网页游戏的开发领域。作为一款以flash11为基础的网页游戏,《悍将传世》可以在浏览器上清晰再现出《传奇》的游戏风格天龙开服一条龙服务,并且在浏览器上再现端游的副本闯关玩法,为所有玩过《传奇》系列的玩家留下深刻的印象。而今日多玩就此专门采访了《悍将传世》的产品总监王俊强先生。多玩记者(以下简称记):听说《悍将传世》不久前成功举行了首次技术测试,取得了良好的效果,请简单介绍下《悍将传世》这款游戏和本次测试的一些情况吧。王俊强(以下简称王):《悍将传世》是一款;传世工作室倾力打造的玄幻风MMORPG网页游戏天龙开服一条龙服务。传承了《传奇世界》的经典内涵,同时在玩法和画面上进行了革命性的创新,采用flash11技术制作开发,游戏画面精美,游戏手感爽快,技能效果华丽。而本次印象封测,我们采用了创新性的找茬式测试,只要是感觉不好玩、不新颖、不独特的系统和玩法,都会被我们加入重点修改名单。所以在测试中我们收集到了大量的意见和想法,为后续游戏的完善和正式推出奠定了坚实的基础。记者:看来《悍将传世》在创新玩法和独特系统方面有着非凡的自信,那么能给我们具体介绍下吗?王:我始终相信,只有创新才是打造精品的正确方法。在《悍将传世》研发之初,策划和设计人员都秉承着一个理念:没有规则是不能违背的。我们的很多创意和玩法都充满了打破规则的意味。比如游戏中独有的天机城系统,让每个玩家都能享受;一人一城;的特殊体验。还能产出强大的天机武士,助玩家攻城拔寨!再比如创新性的进化式技能,拥有可不断进化的技能体系,配合爽快的战斗操作和华丽的技能特效,让战斗成为一种享受。这些系统和玩法相信会让玩家们有一种耳目一新的感受。王:《悍将传世》可以说是网页游戏中的;传奇;。首先是在题材上,《悍将传世》采用了;后故事化;世界观设置,世界观架构是由玩家来参与建立的,玩家作为故事的主人公,可以加入到故事剧情的推动和发展中,乃至最后主导整个故事,强烈的代入感让玩家自己来演绎属于自己的;传奇;。其次是游戏系统上,任务和升级不再是玩家在游戏中的主要工作,丰富的天机城经营玩法、天机武士养成玩法、推图副本探索玩法、试炼塔极限玩法等等,构成了一个宏大的游戏架构,相对于传统网页游戏来说,游戏的自由度更高,玩家的自主性也会更强。这些完全发挥玩家自主性和创新性的系统,都是《悍将传世》独一无二的地方。记者:面对目前市场上网页游戏存在的一些同质化的问题,《悍将传世》对此有何应对举措,您本人对此有什么看法么?王:同质化是有的,但不会也不可能成为主流,近年来出现的一些精品的网页游戏大多都在创新上有着自己独到的一面,可以说,创新仍然并将依旧是网页游戏发展的主要动力。《悍将传世》对其他优秀产品的优点有所借鉴,同时也不会吝于和大家一起分享《悍将传世》有趣的玩法,但对于一款精品游戏来说,自身独有的特色,一定是其成功的重要条件。记者:我们可以看出在近来的页游开发领域上来说,HTML5逐渐取代FLASH的呼声日渐高涨,那么《悍将传世》为什么还是选择使用FLASH11来做开发呢?王:其实不论是HTML5还是FLASH11,最重要的是这种技术是否能够承载好游戏本身的理念。我们在《悍将传世》的副本玩法开发时,考虑到的是一个副本动态更变的需求,因为想让玩家在游玩时,能够感受到一些和传统RPG页游不同的变化,比如玩家在副本中可以随着自己的行为而时副本地图出现新的架构上的变化,比如开出新的秘道密室和新的NPC进入剧情之类端游模式的玩法,这些需求对于我们的开发人员来说,FLASH11的技术更加容易实现出来,所以最终还是选择了FLASH11。记者:网页游戏在近两年特别火热,市场上的各类网页游戏也是层出不穷。面对激烈的市场竞争,《悍将传世》在宣传推广方面做了哪些充足的准备?王:网页游戏近年来确实很火热,但数量不能代表质量,能够脱颖而出的精品相对来说还是有限的几款,要做一款最精品的页游,重要的是认真倾听来自各界的声音天龙开服一条龙服务,不断地充实完善自己。而在市场方面,其实我们的玩家对于产品都有自己的认知和判断,我们在市场方面的主要工作就是将我们创新理念和打造精品页游的决心告诉广大玩家,创新的、精品的产品质量,就是最好的市场宣传。记者:很多玩家都对后续《悍将传世》的测试计划和节点表示很关心,能在采访的最后为大家透露一下吗?王:相信大家都有听过近期《悍将传世》正在进行的特权预定活动,这个就是我们为即将到来的封测而准备的,只要大家预定了特权,就有机会获得参与封闭测试的机会和享受测试特权,至于具体时间,容我暂时保个密,但可以保证,本次封测一定会给大家带来不一样的惊喜,谢谢。 (编辑/张澄)《倚天Ⅱ》民丁旺 万人狂欢马赛激