普通的上网用户很难理解为什么打击私服和外挂会这么难。网上网下到处是公开的提供私服和外挂的信息,IP地址都是公开的,封了它不就万事大吉了。或者再搞得复杂点儿,由执法者假扮成普通用户,购买点卡,下载客户端程序,实际体验违法程序的应用过程,保留证据。甚至可以通过汇款帐号,冻结或没收违反者的一些资金。但事情远不是我们想象的那么简单,这里涉及到立法、查处权限、惩罚力度、执行难等方方面面的问题。首先,执法要有法可依。我们提到的"法",其实有两个层次,一个指法律,一个指法规。无论是私服还是外挂,显然都违反了《知识产权法》和《专利法》的相关条款。但在我国目前法制体系建设尚不健全的大环境下,如果动用法律武器,不仅会遇到很难确定违法主体奇迹Mu开服一条龙服务、违反者没有多少可供执行的财产等各种难题,而且还会将本来就力量薄弱的执法队伍陷入复杂、漫长的法律诉讼程序中。作为网络游戏内容审查的主管部门,文化部发布了《互联网上网服务营业场所管理条例》,并于2002年11月15日起正式施行。此法规就是目前文化执法部门对私服和外挂行为进行处罚的主要依据。仔细研读法规条款,我们在其中其实并找不到关于私服和外挂的明确处罚条款,只能套用其中的一些条款,对于违法行为进行处罚。还有,在实际的执法过程中,我们的执法者也遇到了各种各样的难题,加大了执法难度天龙开服一条龙服务。一位业内人士向记者介绍说,要想查处私服和外挂行为,就一定要有证据,而且是现行的证据,这样才能让违反者心服口服。而要想获得证据,就不是只找到违法的IP地址就行了。有时,执法部门已经获得了确凿的违法信息,提供给相应区域的文化执法部门,但在现场执法时,被查处人只需要拖延几分钟,服务器上的所有违法内容就可能荡然无存。最后,即便是经历千辛万苦成功查处了,按照现在的做法,也只能是没收几台服务器、罚款一、两万元而已奇迹Mu开服一条龙服务。难道我们的诸多政府部门真就对日益猖獗的私服和外挂行为束手无策了吗?答案显然是否定的。不过,这就需要我们的政府部门、厂商、运营商、网吧、游戏玩家携起手来,真正为此做出各自的努力。当然,这肯定是一个复杂的系统工程。对于政府部门而言,当务之急是制定更为切实可行的行政法规,明确私服和外挂的违法定性,并大幅度加大处罚的力度。据称,有关部门正在加紧这方面的工作。针对取证难的问题,文化部已经委托中国软件评测中心进行"私服、外挂技术查处工具"的开发工作,目前已进入测试阶段。据工作人员介绍,该软件将在11月开始在一些网吧开始进行试用,争取在今年底或明年初正式投入应用。到时,该技术查处工具提供的监测报告,将可以作为有效的法律证据成为执法部门查处此类违法行为的重要依据。坦率地说,私服和外挂之所以有生存的肥沃土壤,与游戏厂商的暴利经营是分不开的。虽然不管是厂商还是运营商都在强调自己在游戏运营前期的巨大投入,说明只能靠维持一定的收费价格才能保证正常的运营和后期的开发。但私服和外挂已经严重地侵犯到他们自身的利益,舍小利得大利,这个道理谁都应该懂。如果正规游戏的价格降低了,不仅能压缩违法者的盈利空间,也有利用将更多的游戏玩家吸引过来。对于外挂,其实查处工作的主动权是掌握在厂商手中的,尤其是那些有能力进行自主研发游戏的厂商。金山数字娱乐业务群市场总监刘阳对此深有感受:现在,金山在运营封神榜和剑侠情缘两款主力游戏时,对外挂就采取了"格杀勿论"的铁碗政策。金山会在游戏过程中定期扫描客户端,发现有外挂程序的使用,就会在客户端弹出一个页面,进行简单的提问,如果客户没有应答,就认为客户在使用外挂程序自动运行。如果这种情况发现5次以上,就会发布公告,并进行封号。由于这两款游戏完全是由金山自主研发的,所以不仅在源代码保护方面具有主动权,在对付外挂方面也可以随时灵活调整,方法多多。在网络游戏产业链的角色中,游戏玩家的选择其实最简单:谁提供令人更愉悦刺激的的游戏,我就去玩那个游戏;谁的服务好、价格低,我就去那个地方玩。所以,我们的网游厂商和运营商们在期待执法部门整顿市场环境的同时,自己是不是也应该做出更有效的努力呢?私服:未经网络游戏厂商或运营商许可,非法架设的网络游戏服务器。一般是相对于合法经营的网络游戏服务器而言,它未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。外挂:通常指一种为达到某种目的,修改游戏系统,欺骗服务器的作弊程序。外挂通常用于网络游戏主程序以外,直接作用于网络游戏主程序,而达到改变、限制、增加游戏功能的小程序。 1992~1996年,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称"泥巴")游戏开始盛行。 1998年6月,联众游戏世界在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务。 2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。 2002年6月16日,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府在全国范围内整顿黑网吧。 2003年9月,网络游戏正式被列入国家863计划,政府将投入500万支持原创网游开发。 2003年10月,福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》出炉,排名前10位的富豪有4位染指网络游戏。 2004年11月29日,九城市计算机技术咨询(上海)有限公司在美国纳斯达克上市,融资约1.03亿美元。这是中国第二家在纳斯达克上市的网络游戏公司。iPad玩游戏2天被刷4147元