被业界称为"中国游戏第一人"的北京东方互通科技有限公司副总经理张立波近来非常兴奋,不久前,公司刚刚在中国收视率颇高的电视综艺节目"快乐大本营"上做了一期节目,一场主题为"乐之魂A3主题歌、形象代言人全国大赛",一举推选出A3网络游戏的大陆版歌手。张立波认为,以此为开端,A3将在国内网游市场掀起一阵旋风。他告诉《财经时报》:"在韩国号称成人网络游戏的A3,今年3月开始公测,同时在线人数一度超过15万,创造了中国网游产品公测最高纪录。" 与此同时,在A3的背后也是暗潮涌动,亚拓士(ACTOZ)与国内网游"大哥大"海虹组成合资公司,意在重组市场布局。去年8月,海虹控股将A3带入国内,烈焰开服一条龙服务首先面对内容审批问题,由于A3号称韩国成人游戏,内容过于血腥,因此一度被挡在国门之外。经过A3游戏开发商亚拓士修改,通过内容审批后,又遇到政策屏障。直到今年4月,合作才进一步明朗,海虹控股以33万元人民币的价格将所持有的北京东方互通科技发展有限公司的30%股权,转让给北京亚拓士创世科技发展有限公司,同时公司控股的海南海虹资产管理有限公司,以22万元人民币的价格将所持有的东方互通20%股权也转让给亚拓士。以股份锁住亚拓士双手,海虹终于通过东方互通获得了未来亚拓士所有产品在中国大陆的代理权。而亚拓士则派驻以金钟焕为代表的韩方运营、技术等主管,从市场、研发、推广等多个方面,参与公司日常运作,直接面向中国市场进行实际操作。此外,亚拓士还将A3主创技术人员引入合资公司,目前东方互通300多名员工中,软件、道具、剧情编导人员有相当一部分来自韩方,底层技术人员则全部来自韩国,技术支持部门则由韩方担任主管。亚拓士和海虹走到一起,推出东方互通,有专家认为这是对传统代理模式的一大冲击。对目前亚拓士业绩规模最大的中国合作伙伴盛大来说,也无异于当头一棒。不具备游戏开发实力的上海盛大在失去韩国的产品代理权与技术支撑后,要想再继续《传奇》以往的辉煌几乎不可能。但事实上,盛大已经早有准备,除了推出自己的《传奇时代》,6月下旬,"863网络游戏发展战略小组第二次会议"在盛大召开,会议本身标志着盛大彻底走向自我研发道路。"中韩网游最成功合作联盟正在走向崩溃。"盛大人士这样说。如果盛大主推自主研发产品,无异于对亚拓士也是最大的冲击。亚拓士和盛大代理制合作关系已出现了令彼此恐惧的"尴尬"。天龙开服一条龙服务 按照一些行业专家的分析,目前网络游戏产业代理模式中,最常见的方式有两种:一是以上海盛大为代表的"从国外买来游戏运营权,双方就运营收入分成",习惯称为"代理运营模式";二是新浪和NCSOFT所创造的合资公司模式,但实际运营还是由新浪单独操作。这种代理制模式的弊端日渐暴露出来,"游戏开发商做的工作是一劳永逸的,只需要负责一段时间内应该保持的更新;而运营商由于本身不能拿出产品来给消费者一个交代,永远都只能仰人鼻息,辛辛苦苦干活只不过是为别人打工。"站在东方互通的办公室里,张立波痛陈行业时弊。运营商本身不具备游戏开发能力,成为这一模式永远都治不好的毒瘤。张立波同时认为:"网络游戏作为一种需要长期服务、更新支持的项目,在传统代理机制中,开发商往往不愿意多投入进行维护性开发,这也极大地制约了网游的发展。" 来自联众的人士告诉记者:"A3有可能结束海虹长期以来大型网络游戏无所作为的局面。烈焰开服一条龙服务海虹给东方互通制定的目标恐怕相当大,那就是直逼盛大规模。"而可以肯定的是,这种动力直接来自于海虹与亚拓士的深度合作。目前,整个海虹数字娱乐家族的主要利润,来自于联众和中公网的电信分成业务。其中,联众是国内棋牌类游戏的门户网站,是海虹数字娱乐业务的重要组成部分;中公网是国内最早触网的企业之一,主要进行电信增值业务和相关业务。此外,海虹数字娱乐家族中的亚联游戏,其定位是专业游戏门户,代理的网游有《红月》、《战场》。但从2003年的业绩来看,《武魂》、《红月》、《战场》等三款代理游戏,目前规模还仅仅处于网游第三梯队,徘徊在盈亏线的边缘,而且也看不出未来有大的赢利提升前景。因此,海虹数字娱乐家族未来两年的业绩提升,相当大地寄托在A3以及A3合作所能带来的商业利益之上。《墨香》“墨香银号”三期新品上…