北京商报讯(记者 董亮)8月22日,冰川网络(300533)披露了2017年半年报,在今年上半年,冰川网络出现了营收、净利双下滑的情形,而公司业绩之所以承压,主要与新推出的端游产品表现不及预期有关。冰川网络披露的2017年半年报显示,在报告期内,公司实现的营业收入约为1.56亿元,同比下滑18.53%,对应实现的归属净利润约为5050万元,同比大幅下滑43.08%。需要注意的是,冰川网络自去年8月18日上市后,公司的业绩就出现连续承压迹象。在2016年,冰川网络的归属净利润同比下滑9.38%。而在今年一季度,冰川网络出现营收、净利双下滑情形。在报告期内,冰川网络实现的营业收入同比下滑18.01%,对应实现的归属净利润同比下滑33.18%。作为一家网游企业,冰川网络主要从事网络游戏的研发与运营烈焰开服一条龙服务。其中,公司产品以客户端网络游戏为主。当前冰川网络的主要产品包括客户端网络游戏《远征OL》、《龙武》和《不败传说》,以上三款产品在今年上半年内实现收入总计约1.5亿元,占公司2017年上半年营业收入的96.43%。就冰川网络主打的上述三款游戏来看,《远征OL》曾是公司的"拳头"产品,该游戏于2010年4月起进行商业化运营,迄今运营已超过七年。不过,随着运营周期的延长,《远征OL》的市场竞争力也出现明显下滑。在今年上半年,冰川网络的《远征OL》产品实现收入约5943.45万元,占公司营业收入的比例为38.12%。在今年上半年,冰川网络营收最大的来源是《龙武》,这也是公司继《远征OL》之后研发的第二款客户端网络游戏。据了解,《龙武》于2013年11月开始内部测试,2014年6月进入公开测试。在今年上半年,《龙武》实现收入约6937.55万元,占冰川网络营业收入的比例为44.49%。在此前的两款主打产品出现疲软迹象的情形下,冰川网络试图通过打造新的游戏产品以改善公司的经营业绩烈焰开服一条龙服务。《不败传说》就是冰川网络推出的第三款客户端网络游戏,该游戏产品于2016年7月22日开启大规模内测。不过,《不败传说》的市场表现却并未达到冰川网络的预期,这也是导致冰川网络今年上半年业绩出现下滑的主要原因之一。在今年上半年,《不败传说》实现收入约2154.61万元天龙开服一条龙服务,占冰川网络营业收入的比例仅为13.82%。而从注册账户数与玩家累计充值金额指标来看,冰川网络的新产品《不败传说》的数据也不理想。截至今年6月30日,《远征OL》的注册账户已超过3300万个,玩家累计充值近15亿元。《龙武》的注册账户已超过1700万个,玩家累计充值超过7亿元。而《不败传说》的注册账户超过200万个,玩家累计充值超过7000万元。《热血传奇》年末巨献,葫