前两天腾讯Wegame召开发布会,宣布引进20款新游戏。本来X博士只是想看看有什么引进的单机值得剁手,没想到却意外发现引进的游戏中居然有4款网游!这四款网游游戏类型各不相同,但似乎背后隐隐都有腾讯想要用这些游戏阻击竞争对手的意图...... 这次腾讯Wegame引进的几款网游中,名气最大的应该是《战争仪式》(Battlerite)。这款游戏在上线后曾经连续几周排在Steam销量周榜第一。《战争仪式》是一款3V3的MOBA,游戏和王者荣耀、LOL等不同的地方在于,双方6个玩家在一个环形的竞技场内对战,没有防御塔、没有基地、没有小兵。出门就直接打,就像魔兽世界的竞技场。而且《战争仪式》采用五局三胜模式,单局限时就2分钟,节奏很快,天龙开服一条龙服务一把比赛最多10分钟左右,耗时比PC上以节奏快对战时间短著称的《风暴英雄》还短,正好和LOL形成互补。同时3V3的机制对于开黑的要求也比较低,找两个朋友就够了。这款游戏此前在Steam上玩家整体好评率有90%,但主要的问题集中在游戏是买断制模式,玩家数量少导致匹配慢,同时国内玩家连线质量也有些卡顿。X博士当初这游戏上线就买了,后来之所以退坑就是网络太不稳定了。这次腾讯Wegame引进,值得再试试。像《我的世界》一样的DIY创造、建设的游戏已经不稀奇了,如果在这基础上再加入职业、打怪升级、不同的冒险地图等RPG元素呢?这就是腾讯Wegame引进的《传送门骑士》(《Portal Knights》由多益代理,腾讯Wegame是合作发行平台)。在《传送门骑士》中,玩家可以选择职业,打怪升级,挑战每张地图的守关boss。就和玩一个RPG一样。同时你也可以在每张地图上收集各种素材,制作装备,建造房子,就和玩我的世界一样。而且可以和其他玩家或者好友一起合作建房子。像X博士这样喜欢RPG+适当创造建设玩法的玩家(如果你喜欢辐射4却对我的世界不怎么感冒,可能就和我一样),就很喜欢《传送门骑士》的风格。《传送门骑士》在Steam上的口碑也很不错,80%的玩家好评率。《潜龙谍影》系列的制作人小岛秀夫也曾在推特上称赞本作"结合了我的世界、勇者斗恶龙和乐高系列游戏的优点"。《我的世界》毫无疑问是世界级、奇迹Mu开服一条龙服务百年难遇的神作。然而毕竟游戏出的早,如今看来我的世界也有不少操作和设计对玩家不太友好。而腾讯Wegame另一款引进的沙盒网游《创世纪》(Creativerse),就是瞄准这个点而来。比如《我的世界》中有多种资源,每种资源都要切换特定的工具采集,随身物品多的时候各种切换也是很烦的。而《创世纪》取而代之的是开采电池的设定,也就是采集器。越高等级的采集器,能采集的资源种类越多。而且当你使用高级采集器采集低级资源,采集器不掉耐久!相信玩过MC的童鞋都知道这该有多爽。另外不只如此,相信肯定有不少玩家曾经被我的世界完全自由的建造过程给拦住了吧。立体空间想象力差,游戏里造房子也受影响。而《创世纪》有一种蓝图系统,蓝图相当于设计图,能逐步引导玩家选用正确的材料放置在正确的位置,当完成最后一块材料的摆放,一座标准的建筑物就竣工了。对于不知道如何入手搭建大型建筑的苦手而言,蓝图无疑给了一条捷径,通过蓝图近乎手把手的教学,很多人可能就此入门,走上大触之路。《创世纪》Steam页面下,也很多玩家评论说:这款游戏就像是MC的升级版,玩过《创世纪》后就不想再玩MC了。另一款被Wegame引进国内的网游是《Robocraft》(国内有翻译叫机甲天堂)。这款游戏的特点也是DIY,只不过不是造房子,而是DIY你的车辆、烈焰开服一条龙服务飞行器等载具,然后再和其他玩家进行对战(玩法理念和完美代理的《创世战车》类似,但画面更卡通)。游戏在Steam上也有70%以上的好评率,之前国内玩家的主要抱怨基本集中在服务器很难连上,腾讯引进之后这个问题也应该不存在了。这次腾讯Wegame引进的四款网游,都是口碑优秀的轻量级休闲网游,而其中各自的玩法风格又有不同。《传送门骑士》和《创世纪》则分别从RPG和系统优化升级两个不同的角度,吸引喜欢创造与沙盒玩法的玩家。而《Robocraft》独特的DIY载具+对战的玩法,也是同类游戏中比较少见的。杀手童话 9377《烈焰》圣