选择传奇私服服务器标准这样的观念,或许没深思都会觉得是对的,大家假如深入想一下烈焰开服一条龙服务,大家积分都那么多,积分是用不完,而点卷终极只能是换成积分消耗,也就是说这样的设置,肯定就不会有人买点。由于点卷是没用处了,那一个服务器开了,不说赚钱,就是最少维持经营本钱天龙开服一条龙服务,也是不可能单靠卖点卷平衡到,这样要维持服务器继承下去,只有就是卖装备,等级甚至属性可是现在很多服,开区就送n多积分,开区前几天人气还可以,等花钱的人买了装备,买了等级,人就都跑没了,这个也是现在传奇私服游戏很多新服的一种现象。这样一来也导致大家玩起来非常郁闷,待遇高,玩不了几天又要换新服,并且不花钱怎么都玩不过花钱的人。玩惯了那类服的玩家,初到我们这里,感觉积分怎么送的那么少啊,要玩下去不是要花钱啊,我以前玩的服务器都是积分不用买都足够,那还有什么好玩,治理都是黑心要赚钱的我们是这样以为的:服务器要做到公平,长久,条件就是服务器可以单纯靠卖点卷可以维持到收入并且有一定公道的盈利,假如大家都不用买积分就足够用,那是完全不可能保证到公平长久在以上基本条件下,我们设计上已经照顾到不花钱的玩家,譬如内测,冲级赛行会贡献,各类任务奖励,都给大家良多积分奖励奇迹Mu开服一条龙服务,大家玩两个月左右,基本上可以通过各种奖励活动获得一定的积分,这样基本足够大家这段时间基本所用的积分消费当然对于用尽所有积分功能,那肯定是仍是差些不够,大家想长期玩下去,又用尽所有的积分功能玩得好些,惬意些,适当买些点卷用,也是服务器能长久开下去的保证。《魔域》探索暗黑风 血族亡灵诡异…至纯至美 《洛汗》美女图