中国游戏机市场年内或开放 索尼布局微软未动索尼电脑娱乐(SCE)的亚洲分部SCE Asia日前宣布,在中国广东省设立SCE集团在中国的首间分公司 积极探讨在华市场策略索尼电脑娱乐广东分公司的成立并未被大众所关注。在广东从化某动漫城的启动仪式上,索尼电脑娱乐亚洲总裁安田哲彦亲自宣布这条消息之后,除游戏媒体外,并没有多少中国人关注此事。甚至连索尼中国的很多员工都不知道这个分公司的存在实际上,这是索尼第三次寻求登陆中国内陆市场一位消息人士向记者透露,有关主机游戏市场的解禁问题其实相关部门一直都在调研中,与12年前时的社会环境不同,今天解禁游戏机市场并无多少舆论压力。根据文化部 解决盗版是前提据悉,目前中国每年有超过500款网络游戏上市,已经呈现了过饱和态势。据NIC报告近期公布的报告显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%报告称造成增长率下降的主要原因有:网络游戏创新难度加大导致吸引新用户困难,游戏类型间竞争加剧;虽然网页游戏的出现丰富了游戏承载形式,但也没有成为推动新用户增长的动力;手机网游仍处于补充地位,还没有形成核心竞争力而在网络游戏同样过饱和的韩国市场,知名网络游戏公司Nexon已经开始尝试将旗下的横版动作网络游戏《DNF》搬上了微软游戏机XBOX平台,这无疑为国内网游开发者提供了新的思路一位网游开发者向记者表示,天龙开服一条龙服务PC平台上的网络游戏移植微软的XBOX相对较PS3或任天堂Wii都更容易一些,但大部分网络游戏并不适合改造成单机游戏,反而是国内一些iOS和安卓平台的小游戏,更容易移植到微软为Xbox搭建的在线平台Xbox live上面该开发者还强调,奇迹Mu开服一条龙服务目前国内网游企业进军游戏机市场主要的障碍并非技术,而是游戏主机厂商的扶持和收入的稳定。但与索尼低调而迅速的行动不同,微软对国内游戏市场的异动并不了解,微软中国企业传播部曹磊向记者表示,目前微软游戏主机业务并无进入中国市场的准备据媒体报道,网易即将于Chinajoy上公布的网游《斩魂》的主创团队,最初就是08年由CEO丁磊亲自授意,为探索进军Playstation及Xbox系列游戏机市场而成立的。一位业内人士向记者透露,其实国内各大原创网游公司都有进军游戏机市场的实力,但即使这一市场开放,奇迹Mu开服一条龙服务受制于盗版环境和国外游戏公司在主机游戏的丰富经验,获利非常艰难,政府部门若开放相关市场,初期肯定优先考虑国内企业的利益,进行一定产业保护,同时需严格控制盗版市场。比特币“信仰者”(玩家故手游《全民进化》今日震撼