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火爆论坛先要说些肉麻的话,尽管我已经说过很次,但每次说这些,心里总还是那么激动:老徐,你是我最崇敬的游戏制作人!这一点自从07年秋冬时分结识梦想世界以来,就已确立并日渐坚定。是这个信念让我紧随逍遥传说封测的步伐,从12月18日获悉逍遥传说封测的消息,致今参加封测已一周。但是这一周的封测感受却是非常不好。游戏场景依旧明快,人物造型依旧精巧。但总觉得比想梦想来,少了那么点激情。下面我随着感觉,糊乱说说自己的看法。不论是游戏的确有缺漏,还是我眼力太浅,只希望老徐能看到。我想逍遥针对的用户,大约分为三种:一种来自梦想,一种来自梦幻.将来还有另一种玩家,是没有接触过前两者的潜在用户,这自然是公测以后的事情了,现在暂时不提。在封测开始之前,从官网和论坛得到的种种消息,我猜测逍遥应该接近梦幻,却没料道如此之接近,以致一点也看不出梦想的影子了!(除了视觉上的种种)但一开始,我却没有觉得有什么不妙,满心欢喜的开始了完全不同于梦想的游戏。于是第一个,也是最让我感觉不好的问题出现了:,升级竟然是一路平砍的!(46级血牙,技能两个56级,余下45级左右。有几个输出招式,但都不适用于升级。)这一个问题造成的情况是,升级很受歧视。烧双还好,(因为平砍的职业太多)捉鬼,封妖,却基本很难参加。申请了几个捉鬼封妖队却石沉大海全无音讯,又看到屏幕上出现只要秒3龙宫;之类的文字,心里是什么感受?没有尊严了!我可以想象到,那么多职业,各有各的强项。医者治人伤,武者使人死,我所练的血牙或者大放异彩之处在于PK.可是升级却是占据游戏半壁江山的内容,在前期尤其重要。我们这些没有群招式的职业在这一项上面一无是处,总是低人一等,是问若是全无经验的新人怎样熬过这一个时段?更有一个要紧之处,游戏招式,就像一个地方的美食好景一样,是游客最先注意的所在。而文化底蕴之类,却是赏玩过名胜品味过美食之后才去感受的。玩逍遥一周,我所能用的招式不过三四个,使用的次数更是曲指可数。这好比小孩子只有两三个不漂亮的玩具,大姑娘只有两三种化装品一样,实在让人提不起兴致。(反观梦想,三大职业,数种小职业,没有哪一种不会群法的,少则秒三,多则秒五,就是伤害力最差的术士,也有固定伤害类群法,哪里也都去得。)顺便提下对招式的看法,我以为比起梦想来,天龙开服一条龙服务逍遥的招式不够漂亮。不客气的说,是有些粗糙了。譬如血牙的化身,狮陀岭的变身狮子(尤其简陋,只是多了两个不知所以然的腿)。比之梦想世界招式的华丽多型,形意俱备相差有如云泥。提到梦想世界,马上有一大批招式名目涌上心头:百鸟朝凤,天外飞仙,天马流星…逍遥呢,除了一个流星雨坠落的招式还算可以(其实放在梦想里不值一晒),其它的招式没有能让人眼前一亮的!而笔者使用率最高,也是逍遥游戏中使用率最高的招式 平砍,第一次看到时我真的笑了,是放礼花吗?由于我没有玩过梦幻(事实上,梦想之后,我再也没用心玩过别的什么游戏了),所以不好下结论:梦幻是否也像逍遥这样繁杂。因为逍遥封测以来,天龙开服一条龙服务我越来越想念梦想的简单明快了。玩梦想,40装备穿带在身之后,我便明白了目标所在:变的强大,我要扬名立万!我要敌人倒在我的剑下,天龙开服一条龙服务我要让心怡的姑娘陪我看明月高悬,眼中我的倒影是一代大侠模样。玩逍遥,我不知道是为了什么。PK么?上了擂台,机械化的变身,吸血,超声波用不出来?哦,我已经死了。打架没有激情,只是数据的比拼。(跟梦想的猜招相比么?呵呵)做师门么?要30级装备,要奇怪的烹饪,要辛苦攒的几十银,做了几环师门任务眼瞅就要见底,师父又要八宝鸭。噢卖嘎,师父大人,非是徒儿不孝,实在是全球经济危机徒儿已无钱财了。罢了罢了,我不做师门了还不行吗,我去砍怪哦是放礼花去喽。烧双么?点上自动,跟MM聊会儿天,回神一瞅,咦,宝宝哪去了?只见屏幕上出现一行字:由于忠诚度不高,你的宠物不愿出战。忠诚度不够了吃宠物口粮,宠物口粮是什么?哦,原来就是哪里都会掉落,不知道有什么必要存在的,占服务器硬盘,占玩家背包,便我们不能走一会儿神的东东!玩逍遥,我需要知道奇怪的知识,比如宠物口粮。需要担奇怪的心,担心人物没血,担心宠物没血,担宠物忠诚度。我需要点很多次鼠标,打开很多窗口… 这些不必要的设置,占据了我们的精力。使本来可以偷空研究游戏,和朋友交流的时间浪费到喂宠/加血之上。我不知道这种设置有利的地方在哪,但以损失玩家对游戏深入研究,或者休息的时间为代价,值吗?先写到这里吧,心情很太激动,回头看看写了不少,却是越来越乱。再写下去,怕是我得哭出来。FIFA Online3新版本经理人传奇战