玩家之大,大在精湛的游戏技艺,也大在这些承载了游戏与生活故事中。这些故事或壮怀激烈,或平平淡淡,将游戏世界中的星辰大海都还原进生活中的茶米油盐。每次探访大玩家们的故事,都好像看到了游戏世界中的另一个自己。从计算到编程,从翻译到管理,凯恩之角 的版主 Imperium 是一位全能型人才,从清华大学毕业的他在我们的印象中似乎没有解决不了的事情。他就像一台严密的机器一般运行着,处理着论坛中一个又一个的问题,所以在版主圈内还有着;遇事不决找萌雨(Imperium 的别称);这样的说法。 ;我并不擅长电子游戏,涉猎的游戏很多,但几乎无一精通;操作性强的电脑游戏需要练习很久才能熟悉,主机游戏则完全摸不到门路。烈焰开服一条龙服务 ;我在1999年拥有了第一台电脑,同时也接触到了第一个电子游戏 ; Sierras Lode Runner,这款游戏到现在也是所有游戏中玩得最好的。Imperium 这样开始了我们之间关于游戏的话题,在此后的几年中,他陆续认识了暗黑破坏神1、2,帝国时代1、2,英雄无敌3,星际争霸1,红色警戒2等经典游戏,彻底开启了他的游戏之旅。期间,Imperium 还担任过帝国时代主题中文论坛的站长,也正是这个原因,让他摸索出很多网站和论坛的搭建和维护相关技术,也为现在管理凯恩之角论坛打下了坚实的基础。 ;那还是拨号上网的时代,下载玩家制作的地图、战役,几MB就要花数个小时,而且还经常断线。;在那个互联网刚刚兴起的年代,他和同好之间还不常一起游戏,更多的则是聚在一起谈天说地,;我是个能讲的人,无论在哪,天龙开服一条龙服务只要时间充分,抓到个游戏同好都能侃上好几个钟头:这个Boss如何如何,那件装备怎样怎样,那些关卡通关技巧等等。 Imperium 在1999年底开始了他的暗黑破坏神之路,从此他对暗黑的热情就一发不可收拾,暗黑破坏神1 恐怖的氛围和暗黑破坏神2 装备的多样,都深深地吸引着他。不过时代在进步,虽然这两款作品放在当时是划时代的作品,但是现在却鲜有人问津了,;暗黑1和2确实留给我很多难忘的回忆,但现在再让我回去玩肯定玩不下去了。;Imperium感慨道。暗黑3对于 Imperium 来说是另一番天地,2012年游戏发售时因为未成年而无法用信用卡从海外购买到实体典藏版,这让他至今都深感遗憾。我挺希望暴雪在外服推出一个类似国服的非资料片数字典藏版,至少让我能享受一下高阶圣堂魔法师头像。他在美服玩了很久,因为公开遇到的外国玩家大多都很友好,当然还有一个略萌的原因,那就是美服的高延迟可以掩盖其令人捉急的操作。有一句话说的好 ;虽然聪明的人不一定懒,但是懒人几乎都是聪明的;,Imperium 就是这样一个聪明的懒人,在暗黑3中他自创了一些只需要左右键的流派;同样因为懒,他也研究了很多投机取巧的成就完成方法。 ;如果给我选择的机会,我绝对会毫不犹豫地和佐敦·库勒结盟,消灭天堂和地狱,让人类主宰自己的命运而非作为棋子任人摆布,;对于暗黑3的剧情,他一直深有吐槽,;但是那样就不会有暗黑4了,哈哈。 ;说起来,从2010年接触凯恩之角,就一直有参与其中的意向,;Imperium 现在担任着凯恩之角论坛的版主,同时也是论坛的管理员之一,2015年恰逢凯恩之角招募版主,他当时正好时间充裕,于是自荐就任。从版主到超版再到如今的管理员,他将论坛管理当做业余兴趣,毕竟当作工作反而会有负担。;很高兴能够为自己喜欢的网站和论坛做出力所能及的一点贡献,当然,能借机搭上众多高玩版主的便车也是件非常开心的事情…;他如是说道。对于论坛的管理,他一直秉持着极为严肃的态度,;我对原则非常执着,标准一旦确立,执行时便决不含糊。正所谓,天龙开服一条龙服务有所不为,有所必为。因此,他有时也得承受来自各方的质疑、批评甚至谩骂。不过他在众多声音中仍能保持清醒的认识,抛开个人因素为社区做出最准确的判断和最明智的决策,他也将这些当成是对管理者的考验。我对这种说法的另一种理解是权威的体现,也就是说出去的话就必须要做到以维护管理者的权威。但这个想法遭到了他的反驳:;这和权威无关,而是你想给用户呈现怎样的网络社区。; ;是的,也许旁观者看来,此人闲得难受。但于我而言,蒙编辑信任所托,则必忠其事,方能问心无愧。Imperium 肯定地说。 Imperium 最近在尝试《星际争霸2》的;究极黑暗;战役,这是一个资源有限而敌人无穷无尽的神族防守关卡,很多战役玩家通过最终击杀数来证明自己的实力,他在残酷难度下完成了最高级别成就 3250击杀,这也是他经常和朋友吹嘘的资本。另外,平时他会翻译暗黑3的官方蓝帖,也曾独立完成过一些游戏的本地中文化,其中的《帝国时代2》发布到Steam创意工坊还获得了五星好评。他的爱好有很多,书籍、音乐、电影、游戏,时而调配不同食材进行烹饪,时而去到罕有人迹的山水之间的感受自然之音。《亚森·罗平》系列小说和《太空漫游》四部曲是他的最爱,最喜欢的电影则是《异形》系列。 ;太空漫游是一部畅想2001至3001年人类探索太阳系并与造物级文明交互的太空歌剧,聊到这部小说时 Imperium 表现出了浓厚的兴趣,;这部50年前(1968年出版)的小说作为太空科幻的里程碑,让我身临其境地体会到人类对星空的向往,和对生命起源的追寻以及反抗造物主安排命运的精神。在玩游戏时,他对游戏背后的剧情及其折射出的文化更感兴趣。很多影视作品和游戏都包含多种神话和宗教元素,同时也会展示出其时代背景和文化属性。譬如在英雄无敌的世界观中,有北欧、希腊、罗马的神话生物,有亚伯拉罕诸教和琐罗亚斯德教描绘的魔鬼,也有光怪陆离的龙和魔法;它的创世观还是古希腊的水火土气四大元素混合,却又容许星球和多位面的宇宙观,而游戏中的人类势力则常与天使并肩作战;多种元素为势力之间的冲突提供了背景,更充分满足了人对奇幻世界的想象。网络和信息时代的游戏不仅是闲暇时的放松方式,也提供了多种资源共通的平台,对企业是商业模式,对创业者是机遇,对玩家是交往的媒介。网络上交流反而没有现实中那么多需要顾虑的,能够和几个谈得来的朋友敞开心扉说一些真实的想法。他对网络的看法就是简洁;二字,至少对我来说,简洁就很好。五洲四洋的玩家,不管他们有多大的差异,可以因为一款游戏聚集到一起,交流游戏内的乐趣,分享生活中的情感。这看似平淡,却为生活增添了色彩。 Imperium 最后送给我们一首他最喜欢的诗:涉江而过,芙蓉千朵;诗也简单,心也简单。; 相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸... 详细分析关于野蛮人双旋风打法的具体实践办法和装备配置需求相关细节给你去最权威...... 暗黑破坏神3第一个完成paragon系统满级的玩家,本站为大家带来他的人物专题解开世界第一...张纪中版《倚天屠龙记》亮相