《魔域》(my.91)新资料片即将面世,不飞天成神便堕落成魔,神魔永世不两立,神的开启成就了无数的"神"话。而魔族登场,又将在人神魔之间,掀起怎样的腥风血雨呢?魔族的脚步正在逼近,卡诺萨城的魔化现象不断加剧,而雷鸣大陆的勇士对于战胜魔族显得信心十足,有危机就有机遇,乱世出英雄。《魔域》全新的资料片将由玩家创造,从剧情构造到魔王的塑造,都由玩家们精心打造,而玩家又是怎么看待《魔域》新资料片的呢?小记采访了第八大区(江苏电信)第十二小区的天锤。小记:中午好,请问你玩《魔域》大概多久呢?《魔域》即将推出的新资料片,将使得魔族与神人同在;对于魔族的存在,你是持怎样的观点呢?天锤:我玩《魔域》快2年,认识这个游戏是在网吧,当时看见有人在玩,我因好奇而去建了个号,之后便一发不可收拾。经历《魔域》几次的资料片,看着它成长,"众神归来"这部资料片成就了神;我个人觉得魔族的出现是大势所趋,神魔是相对的,神的力量需要另一股能与之抗衡的力量去相互制衡。《魔域》嘛,魔的出现是不可避免的,但是要说哪个略占上风,那也应该是平等的,没有谁凌驾在谁之上,就像《魔域》的历史一样,没人能做绝对的王者、永世的英雄奇迹Mu开服一条龙服务。小记:官网有平台供玩家讨论魔族资料片的发展,由大家共同来创造《魔域》,而参与的玩家就有机会获得魔石奖励。就你个人观点,《魔域》的魔族任务应该怎么发展呢?是通过层层的关卡还是直接和强大的魔王对弈呢?天锤:我还是希望通过层层关卡,那种循序渐进的刺激,来得更触目惊心;不费吹灰之力得到的结果不够激动人心。人都有不服输的本性,在这个过程中,难度应该在不断升级,挑战也更有成就感。我看过官网,很多玩家还设计了自己心中的魔王,有搞笑版,也有恐怖版;我所期待的魔王不要太恐怖,华丽而不恐怖的大BOSS,就好像我期待当魔族任务一开始的时候,能有个华丽的开幕式一样,恰到好处的恐怖能将气氛渲染得更为刺激,而夸张的恐怖,则令人觉得喧宾夺主。其实我觉得做副本任务的时候,应该设立非战区,不允许杀人,因为战低的玩家也希望能分一杯羹,而轻易地给高战的玩家杀死,做任务的劲头就不足,人气也不会旺。小记:呵呵,你对小号还是很照顾的。据我所了解,你平时经常在戈壁或者冰宫打BOSS的,你是人民币玩家吗?对于魔族的出现,有人说是危机,也有人说是机遇,你个人是怎么看的呢?天锤:玩《魔域》我已经形成一种习惯,早上我会打BOSS,打到的东西中午放在小号卖;中午的时候我就去刷白蛋,还是小号合,而小号会拜大号为师,合宝宝所得到的转世再让大号吃,以此来提升大号宝宝的分数,一举两得。小号刷了很多宝宝都是20到30星的烈焰开服一条龙服务,这些可以拿去卖也可以送朋友玩。以前经常在戈壁打BOSS,戈壁向来是资源富饶,而小号也多;我不想因为一个BOSS而和小号打个你死我活,所以我选择冰宫,冰宫的BOSS很多人觉得难找,所以人少,但是我觉得冰宫才是我最理想的BOSS圣地。我最期待的是听到BOSS打爆的那一刻,"砰"的一声,很让人激动。刚开始玩这个游戏,我自己不会赚魔石,挺吃力的,但是现在我投入小,而且还自得其乐,平时收一些装备或者便宜宝宝放小号卖,也能赚点小魔石,这就是属于个人小买卖,当然还有一些官方活动,今天送神之祝福,明天还送一些彩蛋,这些小任务花的时间不多,甚至还能获得意外之财,例如送你一个999玫瑰花或者一颗灵魂宝石,甚至高级的经验宝石。魔族的出现我觉得是危机与机遇并存,如果单纯的将魔王的到来当做灾难,那么你就很难在它身上发现有利于自己的东西。最近雷鸣大陆城外魔化现象不断扩大,甚至打怪也能掉魔核结晶,但是这些晶石却能给你带来神之祝福,又或者是一个拉风的魔族头饰,魔王的力量有多大,无从得知,但是现在却能从中获益,在整个魔族进攻的过程中,如果你有商人敏锐的头脑,还能成就自己的买卖,赚取高额利润。小记:我想机遇总是等待有准备的人,而你就是有准备的人,信心十足的等待魔族的到来烈焰开服一条龙服务。谢谢你今天的精彩发言,希望你的《魔域》之途越玩越辉煌。机遇总是垂青有准备的人,无论是在《魔域》世界还是在现实生活,魔族的出现是机遇与危机并存,而"魔王"又将是什么形象?"魔王我创"活动将使玩家说了算!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。 + _ads[i].line2 + " " + _ads[i].line3 +新飞飞全敏型和力敏型暗杀