在过去的2013年,端游、页游、手游均取得了不俗的成绩:端游维持其相对比较稳定的市场份额,过亿页游的出现打破了业内人士所提的;页游死亡论;手游实现高速增长,总收入过百亿。而在端游与手游夹缝中生存的页游,如何才能在今后的市场战中杀出重围呢?以目前的情况来看,三种趋势将可能影响页游市场的走向。技术是第一生产力的真理适用于任何一个领域,在游戏行业同样如此奇迹Mu开服一条龙服务,技术的成熟让各大公司展开竞争,力争为玩家提供视觉等感官更好的产品,而3D无疑是目前游戏领域所热捧的概念之一。长期以来,网页游戏因为操作快捷、玩法简单等受到了玩家的喜爱。而随着技术和理念的日益成熟及发展,页游高精尖时代已然来临,除了在玩法上追求创新外,页游在技术上也不甘人后,包括动网先锋、趣游、昆仑万维等公司均推出了3D类型产品,使游戏在玩法与游戏画面等方面能更好满足玩家的需要。因为忽略版权,很多页游公司吃过哑巴亏。去年骏梦游戏的《小小忍者》因为侵犯版权被迫停运,而随后便曝出腾讯购买了集英社11部电子产品的改编权。如此大规模的行动无异于警醒了研发厂商,对于优质IP的追逐已刻不容缓。法律的漏洞、利润的驱动、意识的浅薄等因素使得忽视版权成为游戏行业普遍存在的现象。版权问题说大不大说小不小,而一旦追究起来则非常致命。进入2014年烈焰开服一条龙服务,版权问题依然是业内人士最为关注的问题,不少页游厂商已购买优质IP进行改编,如《风云无双》、《新仙剑》、《石器时代》等正版改编产品的出现烈焰开服一条龙服务,将大大减少山寨及盗版产品的出现。喜新厌旧是人们普遍存在的心理,这一点在游戏领域尤为突出,玩家很少会为千篇一律的产品付费。虽然不少页游产品在推广时或多或少都带有类似创新;的词语,但究其本质却依旧是换汤不换药。当《街机三国》刚刚出现时,有谁会想到它会成为月收入过亿的产品?可是细想一下发现《街机三国》的成功并非偶然,因为它填补了街机格斗类页游的空白,这就是创新。也许游戏本身和曾经的街机游戏有所雷同,但针对页游模式所作的改变和优化,也足以使其成为一款创新的产品。这说明不论何时创新都是真理,只有掌握并遵循这一真理,才能真正做出好产品。 3D与版权对于页游来说尚属新生事物,二者分别代表了页游行业技术和意识的崛起。而老生常谈的创新二字,其实代表的是行业发展的核心。页游市场的发展,也必将在这三大趋势中迎来新的纪元。我的世界故事模式第三章剧