炉石传说有着许多不同的机制。比如招募 即从牌库中召唤出一个随从 是狗头人与地下世界版本新增的一个机制。我们还有像法术石奇迹Mu开服一条龙服务,任务牌一样完成指定任务就可获得特殊奖励的机制。然而炉石传说历史上并不是每个机制都是成功的。有些机制过于鸡肋烈焰开服一条龙服务,于是在接下来的拓展包中再也没出现过。在这篇文章中,我们将回顾那些较为失败的机制,并探讨他们昙花一现的原因。绝大多数时候,随从的生命加成是被触发后得到的。我把它称之为"触发型生命buff",通常由战吼效果或buff法术所触发。这类的增益效果会一直生效,直到该随从死亡或是被沉默。另一方面,持续型血量buff的来源是光环,所以称之为生命光环。它是炉石传说中最少被使用的机制之一。除去冒险模式卡牌,它只存在于两张卡中,暴风城勇士和南海船长。当然因为海盗帕奇斯,后者被大量使用。这些卡只是现版本的例子,但过去并不是这样。在削弱前奇迹Mu开服一条龙服务,鱼人领军也有着血量加成的光环,鲜血小鬼能给友方随从加+1血。然而几个版本后,这些卡的血量增益全部被替换成了"触发型生命buff"或着索性被移除了。然后标准中就没有更多的生命光环随从了。自发布以来炉石推出的942张卡牌中,还有一个具备生命光环的随从,那就是玛尔加尼斯,除此之外再无其他。然而相比之下,攻击光环的机制就很成功。火舌图腾和恐狼前锋是攻击光环的杰出代表。而最近版本中还有像焦油爬行者的优质随从出现。这与圣骑士直接作用于攻击力的能力(比如奥多尔卫士)之间有着奇妙的互动,但这并不经常发生。香港海洋公园过山车突停驶玩家畅谈魔兽世界电影究竟