腾讯大手笔84亿美元!购入全球最牛逼的手游公司之一的Supercell的84.3%的股权。84亿美元!那是多少钱啊!?那是多少钱?腾讯去年一年的营收是1028亿人民币,这一笔交易花了腾讯大半年的收入!而Supercell公司,只有一百多号员工,如果拿这个钱去分,一个人可以分到3亿多啊!尼玛了!如果你做出一款游戏爆了,说明你运气不错,如果你做了每一款都是,那就是无可挑剔的实力!另一家我们都认识的芬兰游戏巨头,天龙开服一条龙服务开发《愤怒小鸟》的Rovio ,仅仅一款游戏就赚到爆,但是2014年的时候,已经业绩下滑70%+,裁员不断,2015年居然还亏损了。而2010年才成立的Supercell,作为手游界的枭雄,仅仅发行过4个游戏,《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》和《皇室战争》,但是每一个都是爆款。总用户活跃度超过1亿!芬兰诺基亚!芬兰诺基亚!最大手机公司倒闭了!王八蛋老板埃洛普,吃喝嫖赌欠下了3.5个亿,带着他的小姨子跑了!我们没有办法,拿着手机抵工资!原价都是一千多、两千多、三千多的手机,统统二百块!统统二百块!!埃洛普王八蛋!你不是人!我们辛辛苦苦给你干了大半年,你不发工资!你还我血汗钱!诺基亚虽然手机不行了,但是它的没落和里面大部分员工没啥关系,主要是领导层的战略布局的失败,所以它里面的人出来创业,也是可以搞得风生水起! 2015年,Supercell全年的营收是51.44人民币,整个公司的去年年底的估值才60亿左右,这次的收购,一下子翻了十几倍的估值!奇迹Mu开服一条龙服务什么概念啊同志们? 单车变摩托啊!不对,是快艇变航母啊!!一下子世界上多了一个价值600亿+的游戏公司!拥有《星际争霸》《魔兽世界》和最近最红的《守望先锋》的最伟大游戏公司,暴雪!才不到300亿市值!而另一家最牛比的游戏公司,《植物大战僵尸》《模拟人生》,《极品飞车》,《宝石迷阵》等经典游戏的开发商EA公司,市值也才不到200亿,最重要的是,它的员工接近8000人!对比完了2个巨头,大概明白600亿的spuercell是什么概念了吧!2个暴雪或者3个EA的市值! 550亿买进一家只有4款游戏经验的团队,要多久才能挣回来?要对自己的变现能力多大的自信才会做出这样的行为?仅仅3款主力,已经占了242亿营收,占据腾讯游戏总收入的40%。由此可见,单品的爆款在拉升营收上,是多么的重要!而手游方面,全球第一就是supercell的部落冲突。最重要的是,手游的市场还在进一步扩大中,所以这里是大有可为! 2009年左右,烈焰开服一条龙服务开心农场开始火爆,开心网瞬间刮开了全国玩农场的风潮,多家社交网站也开始跟进。由"五分钟"游戏团队开发的农场,被腾讯大约500万买下(其实嘛,农场游戏开发一点都不复杂,但是时间不等人,腾讯选择买下成熟方案,而不自行研发)抓住了这个风潮,这500万买下,到2011年(我离开)就已经营收超过8.5个亿,后来2012年再最后看到一次数据是超过了10亿。虽然有投入很大的运营成本,但是这笔生意最终简直赚爆了!而这个5分钟团队,在2012年,倒闭了。 CF,这个在韩国名不经传的小游戏,在腾讯代理之前,在韩国最高在线人数才7000,对的,没有看错,是七千!不得不说,腾讯的产品运营能力实在太强了,虽然知道是基于QQ用户量强大,但是换其他公司来操盘,未必能出这样的结果。并进一家全球最强最挣钱的游戏公司,市场对腾讯的信心加强,市场给一点点反应,不要多,谁还在意那一年多的几十亿收入,你去酒楼吃一顿825块的饭,服务费十个点都要82块了啊!谁在乎?给你当小费都行啊!一个公司的发展轨迹,一开始是产品,再之是平台,再之是生态,其实去到最后,都是在玩资本,几百亿收购一个市值几十亿的公司,你以为他是蠢蛋,他在笑你无知。不管怎么说,虽然是资本驱动这个事情,但是我们还是希望supercell被收购之后,还是能持续出有意思的优秀的游戏,不要每人分三亿就登上人生高峰就没有战斗力了。(下载iPhone或Android应用"经理人分享",一个只为职业精英人群提供优质知识服务的分享平台。不做单纯的资讯推送,致力于成为你的私人智库。)墨香重获代理 资料片泰坦心情放飞马尔代夫心痒痒想