小明这样说:网页游戏就是挂机,无论打人还是打BOSS,只要轻轻按一下挂机键,放置等时间就能轻松取胜!总而言之,玩页游就是挂机,打架是挂机,打BOSS是挂机,就连打完了捡东西也是挂机。小明这么说没错,烈焰开服一条龙服务确实如此,网页游戏市场上充斥着大量只需要;挂机;就能体验的游戏。是的,我们用的是;体验;而不是玩,因为能撑得起玩这个字的游戏必然是能让我们享受到游戏里的乐趣,放置挂机除了无聊,还剩下什么呢? 2017唯一正版授权传奇新游;;《攻沙》,就是这样一个不能靠挂机取胜的游戏!就问一句,如果在原版传奇里放肆挂机打BOSS,你倒是敢试试看?言归正传,我们今天举个例子,纵横《攻沙》,不挂机打BOSS到底要怎么走位!大家在玩传奇的时候是否感觉到,角色在纵向跑图的时候总是会比横向跑图时看起来要慢?知道是为啥么?这边给大家百科一下,因为传奇将角色走动路径分为8大方向,并据此将地图划分为等面积的格子。也就是说其实在一定意义上,在传奇中玩家就是在走格子,所以才会在视觉上产生快慢的差别。不过也正是这样的格子+8大方向的设定,让走位充满了玄幻的色彩。据说,当年魂十五就是靠神乎其神的走位,以1敌50创造了不朽的神话。不过这个传说由来已久,到底真相如何也只有当事人才知道了!说了这么多,其实是想要告诉大家,《攻沙》承袭传奇经典,原版继承了8大方向和方格式的走位设定,让迷之走位成为玩家打BOSS和PK的关键。有位传奇玩家这样说:斜45°走位才是神走位,看准对手攻击路径跑动才是精准微操,判定对手走位路线预先出手才是PK的真谛。而当你将这些妙计运用到《攻沙》之中会发现,哇!都是真的呢! PK走位如此,那BOSS走位又如何呢?答案就要看BOSS攻击方位如何,举几个例子: 1、雪域魔王、魔龙教主等,天龙开服一条龙服务拿着大棒子啪啪啪打的BOSS,攻击范围多集中在身体前方; 3、赤月恶魔这样,不知道头在哪里的BOSS,就要小心了,因为它一般都能进行周身大范围攻击。只要你体验过《攻沙》,就会切身体验到,除非你找准走位的姿势,不然挂机并没有什么用。打个比方: 2、攻击范围位于攻击输出部位某一侧的BOSS,走位方向要多尝试,哪个方位不会损血,那就站定位置不变;虽说基本规则是这样,但在走位的过程中,大家要多注意BOSS的攻击对象。一旦发现BOSS攻击对象为角色本身之际,天龙开服一条龙服务那就要环绕BOSS多跑动,直到BOSS攻击对象转移为止再回到之前的站位点继续攻击。传奇玩家说,《攻沙》打BOSS关键看走位!你觉得是不是呢?想要亲身试验一下吗?那就快加入到《攻沙》中来吧!京ICP备11007422号
京网文(2011)0293 103号
京网文(2011)0260 093号
京公网安备11010702000974与林丹一起决战伦敦红牛羽林争霸…魔术师和演员都是骗子骗人也是艺