传奇3光通最失败是元宝消费传奇3能有现在的辉煌,这是离不开光通曾经的努力的。虽然光通现在已经倒闭了,但是它留下的问题还是值得我们思考的。例如光通所走的运营路线是什么?为什么这样一部经典的游戏会失败?这些问题我们还是重温一下吧。我始终认为光通最失败的地方就是元宝消费,虽然当时很多游戏已经是收费运营,但是传奇3的收费模式是非常错误的。例如光通开放了元宝双倍经验地图,这个可能有些玩家还能接受,但是后期开放的开宝箱这个就是非常错误的了。按照当时的游戏消费水准,一般的月卡是30-60元之间,而光通传奇3这个游戏每天消费的都能比别的游戏一个月消费的都多天龙开服一条龙服务。那些像这样的游戏又有多少玩家愿意去玩呢?我在这里说一下目前盛大的元宝升级也是最不受欢迎的,每月最低消费一千的游戏目前还是比较少见的。记得当时开宝箱上瘾的时候一天都消费好几百,有的玩家甚至把自己的零花钱全投进去了,但是还是没能找到自己满意的装备。我感觉这个类似地下城的开箱子,但是幸好地下城都是小学生玩家,不然可能有些事情就会发生了天龙开服一条龙服务。这个开箱子我并不是完全的拒绝,而是每人每天要有一个适当的量,例如一天只能开5个或者3个,这样就可以限制宝物的产出,从而达到物品稀有的程度。假如人人都拿屠龙了,那这个游戏还有多少意思呢?还有就是元宝坐骑了,这个也是比较变态的。有的坐骑竟然有着变态的属性,这个可是一般玩家不能接受的。坐骑作为一个很辅助的工具,一般不要有太多的属性,最少要低于让玩家可以接受的程度天龙开服一条龙服务。还有就是元宝商城的东西尽量不要带属性,要么带属性就要允许爆出,不然别人穿一套元宝属性装,那么别人杀他也是没有多少意义的,因为全部都是绑定的。这里所提到的只是元宝消费的一小部分,还有很多需要考虑的问题我们就不一一列出了。只希望盛大不要在重蹈覆辙,能把这个游戏稳定的运营下去才是最重要的,稳定才能得到长久的利益,这个就不需要我解释了吧。《天龙八部3》致全球玩家判罚出格决战蒙羞(图)