PvP值计算:玩家在彼此互相攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。这是该玩家的战绩。性向值:是红名角色持有的报应点数。普通玩家这个数值是0。以玩家所累积的PK值来计算性向数值,PK值越高,性向值越大。第一次PK时性向值会增加300点,第二次PK时会多240点,第三次也会多240点,天龙开服一条龙服务也就是说,除了第一次打架会升高300点外,之后的每次PK后都会增加240点性向值。 1) 受到警卫和NPC怪的攻击,红名会一支受到村庄周围的警卫、精灵地区的妖精等npc型怪的攻击。 2) 爆物品的惩罚一般白名之间的战斗中死亡时,只掉经验值没有掉物品的惩罚,红名玩家死亡时却会受到掉经验和掉物品的惩罚,性向值越高掉物品的爆率越高。 3)只用鼠标也可以攻击攻击一般白名玩家时,需要按住CTRL键同时点击才能攻击,但是攻击红名角色时和打怪一样双击玩家即可攻击红名玩家。 4)攻击红名不会进入决斗状态。白名攻击红名时,白名不会变成决斗状态(粉红色名),红名在受到白名攻击时,如果进行反击并把白名杀死,烈焰开服一条龙服务不能成立决斗,和红名杀死普通用户一样会增加性向值。性向值可以通过打和自己等级差不多的怪来降低,怪物的等级比自己越高,性向值降低的速度越快。反之,越少。被警卫、怪物、其他玩家杀死的时候,性向值会按照损失的经验值降低,损失的经验越多降低的性向值也会越多。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 1、白名攻击白名时,攻击方会成为PVP状态,攻击方角色名显示为紫名,持续时间为2分钟; 2、白名攻击紫名时,白名也会进入PVP状态,角色名显示也为紫名,持续时间为1分钟; 3、双方都为紫名时,就算杀死对方也不会变为红名。死亡的一方只损失经验值,并不爆落物品; 3、红名将白名(不管是否反击)杀死时会继续增加性向值,PK值达到6或者以上的红名被杀死时会随机爆落物品,掉落经验值,随机中死亡惩罚,同时性向值也会降低。红名攻击红名时,攻击方不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持红名状态,不会增加PK值。奥林匹克具有悠久的历史。在古代神话时代,也就是巨人们的时代,为了化解种族之间的矛盾,监理和平而召开的大会就是奥林匹克。玩家可以通过奥林匹克竞赛来赚取相应积分,从而换取自己需要的装备道具等。地下大圆形竞技场是规则多变的PVP死亡竞赛游戏,通过幻想之岛守岛NPC免费移动到地下大圆形竞技场。根据地战可视为一场小型攻城战,是血盟之间为了争夺根据地而发起的战斗。占领战斗型根据地,玩家们即可拥有类似血盟小屋的各种权利。血盟战即血盟与血盟之间的战斗。只有血盟等级达到3以上,血盟成员达15人以上的血盟才可以参加血盟战,并只可以向符合此条件的血盟宣战。血盟与血盟之间为了争夺城堡而进行的对抗。胜利的一方可以得到相应的财富和荣誉,是天堂2中规模最大的玩家间的群体PK模式。领地把血盟所属的最高级别居所 城,扩张到城镇和附近的狩猎区,是增加经济效益、缔结和普通用户间互补关系的媒介。和血盟为主轴的原有攻城战不同,领地战允许普通玩家在战斗中伪装成;佣兵;,进而影响大陆霸权。血盟之间为了争夺根据地而发起的战斗。占领要塞,玩家们不仅可以拥有类似血盟小屋的各种权利,还能获得要塞特有的居所技能和进入要塞地下洞穴。决斗是在双方自愿下才能进行的1:1PVP系统,与普通PK不同的是,决斗不会有任何惩罚,角色不受红名惩罚限制,并且没有级别差异,在一般状态也都可以进行PK。可通过幻想之岛的守岛人;npc移动,通过克莱特的晶体入场管理员70级以上的角色可通过个人申请入场,天龙开服一条龙服务将会根据角色的等级分为3个地方,各竞技场最多可入场25名。仿佛肉香袭人的潘提尔