网易MOBA手游《决战!平安京》,依托"阴阳师"IP和完善MOBA玩法,虽然还处于首测阶段,已经吸引到不少死忠粉和热爱这一题材的玩家关注。不过这次测试也发了一些问题,比如式神技能还原度、地图机制以及皮肤过少。为此17173专访到《决战!平安京》游戏制作人MT,请他来谈谈后续的解决策略。MT还为本次采访带来一个猛料,初步计划在明年1月份,《决战!平安京》将开启不删档的全面测试。 MT:游戏现在处于首测阶段,由于受到了大量玩家的喜爱和支持,项目组将首测时间延长,也是为了给玩家更多时间熟悉游戏,向我们提供宝贵建议和意见,帮助更好地优化游戏。奇迹Mu开服一条龙服务 如果首测期间能够到达优化预期,将会进入不删档测试阶段,测试资格也会全面发放,初步时间预估会在1月。 17173:《阴阳师》的式神都在平安京里还原么?是否会做《决战!平安京》独有式神? MT:《阴阳师》中的大部分式神,都会还原进游戏,并根据我们的运营节奏逐步放出。我们还是会优先将《阴阳师》中的式神,在平安京的战场上同步。其他全新式神,还在规划中。 MT: 《决战!平安京》与《阴阳师》的联动活动,近期大家可以多多期待哦。(神秘微笑) 17173:现在玩家还有个槽点说游戏里皮肤太少,这方面有更多计划么?是否有考虑推出一整个系列的新皮肤,比如"圣诞节"或"春节"主题? MT:皮肤系统在《阴阳师》中很受玩家喜爱,在《决战!平安京》中,也会相应推出皮肤系统。主题皮肤在计划中,敬请期待。皮肤有多种获取方式,包括商店购买、奇迹Mu开服一条龙服务祈愿获得,而当式神熟练度累计到一定程度后,玩家还可通过游戏中累积的金币来解锁觉醒皮肤,多一种选择来装扮你的崽! 17173:本次测试项目组缩小了地图、加入四种麒麟BUFF加快游戏节奏,玩家反馈如何?更频繁战斗、更快farm速度,会成为《决战!平安京》接下来调整的主要方向么? MT:从玩家的反馈来看,这两方面的调整效果良好,地图缩小使玩家能在有限的游戏时长里投入更多的时间在战斗中,而不是赶路的路途上;而四麒麟buff一方面是还原阴阳师游戏的世界观特点,而且也试图在机制上作出一些改变,喜爱阴阳师的玩家都较为认可。在后续的调整方向中,我们还是会希望保留目前的对线、游走支援乃至后期团战的主体时间发展节奏,并不太可能会加快farm速度,大体上应该是从细节上进行小的优化及调整。 17173:试玩感觉,虽然游戏中的式神技能还原了《阴阳师》里的名称,但一些技能效果还是有较大区别,比如妖狐在平安京中技能随机性就大大下降了。想了解下项目组在修改式神技能时是如何考虑的,怎样既能做到比较还原阴阳师技能,又能在MOBA中比较平衡? MT:在MOBA中还原阴阳师中式神的技能时,首先我们会提炼出该式神在阴阳师中的核心表现元素和定位,然后在MOBA的体系下进行保留及还原。例如以姑获鸟的核心技能天翔鹤斩为例,我们会完全保留其标志性的表现及其范围伤害的特点,然后在MOBA中进行还原;而妖狐的随机性特点,我们也是希望能在MOBA中保留,所以在保证其随机性的同时,把随机的幅度降低,以适应其在MOBA体系下的表现。 17173:《阴阳师》是一个非常吸引女性玩家的IP,但《决战!平安京》却是目前最重度的MOBA手游,这对于女性玩家来说可能不是太友好,有考虑推出一些更娱乐的模式么? MT:《阴阳师》确实是一个非常吸引女性玩家的IP,《决战!平安京》在项目初期也有考虑到这一点。在技能设置上,我们在式神技能的设定为4个式神技能+2个通用灵咒,而为了更适合新手玩家,部分式神的技能设计为3个主动技能+1个被动技能,这也在一定程度上降低了技能使用和上手的难度,适合新手玩家进行选用。而玩法层面,近期即将上线3v3v3混战模式,这是一个融入多人团战、资源争夺、快节奏战斗等特点的全新趣味玩法。也是希望在公平竞技的情况下,给到玩家多种娱乐体验。后续也会有其他玩法加入进来,包括普通对战,也包括一些趣味的玩法,烈焰开服一条龙服务敬请期待。《天龙八部3》峨眉门派背景故事小说《网游之热血传奇》三