七天七世纪,在哥本哈根召开的历时7天的气候大会让很多国家跟人感觉很痛苦,在黑暗的煎熬中期盼不可能存在的曙光。哥本哈根气候大会的结果对发达国家是成功的,对发展中国家来说是个失败的结局。虽然说气候问题已经日益加剧,但是会议谈判的重心依旧是责任与义务的分配,归结起来就是责任的分配问题。作为规则和标准的制定者,发达国家抢占道德制高点,借机谴责发展中国家为发展经济破坏环境;以中国为首的发展中国家,坚持发达国家必须承担更多的义务,应给予发展中国家资金和技术的支持。在彼此叫板中,谈判势必艰难。在利益与道义的两难中,众多的发达国家还是选择了利益,所以这次的会议其实已经夭折。期待在未来的环境保护中,所以人能把道义作为核心准则,暂时抛开个人的利益得失。在变化多端的国际形势下,各国间为了利益拼的你死我活,在风起云涌的网游行业里何尝不是面上面下的打个不停呢?传统网游巨头瞄准了Web娱乐这块肥肉并意图染指,正当开心网、校内网如同滚雪球般膨胀之时,腾讯、新浪、搜狐等纷纷杀入,再加上百度、阿里巴巴、淘宝、甚至于中国移动和中国联通都竞相举旗,SNS市场已是一片混乱。事实证明,正是凭借新颖独特的网页游戏,SNS展现出了强大的凝聚力和生命里。Flash游戏《开心农场》的成功,正是网页游戏未来前景的很好样板。网页游戏的凌空出世,让传统游戏厂商大跌眼镜,WebGame与SNS的完美结合也因此吸引了无数玩家的眼球。其方便、简单、随时可玩的特点,也使网页游戏占据了一定的市场份额,而且还在不断的扩大当中。网页游戏经历了07年的完美处子秀,08年的井喷发展,09年依然保持了高速的增长。预计,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万人。 09年网游行业最让人关注的事件就是魔兽代理权之争,曾经依靠《魔兽世界》陡然矗立于国内一流网游运营商行列的九城,现今已经被挤到二流行列。打败盛大拿下魔兽代理权,无疑是朱骏最大的明智的决定,但是失去魔兽却是朱骏最大的失误。盛大与九城的恩怨一直延伸到WebGame,08年盛大以500万RMB一次性买断网页游戏《英雄之门》的版权,就是想在网页游戏上狙击九城,随后盛大推出了自主开发的网页游戏《纵横天下》,同时与多家网页游戏开发商展开联合运营,成绩斐然。反过来再看九城,08年在与《英雄之门》擦肩而过之后,推出了自主研发的《九洲战记》同样也取得了一些成绩,但是却已经逐步退出了一流厂商的争夺,《魔兽世界》的离开对九城来说是个难以治愈的致命伤。 08年是让人值得回忆的一年,网易拿下《星际争霸2》国内代理权的消息以;一石激起千层浪的势头让本来平静的网游界沸腾起来。很多人认为网易在《天下贰》等新游戏上的失利,希望在单机游戏方面有所改善。大家都只猜到了这一点,进入09年后,随着消息不断被爆出,魔兽代理权争夺事件终于公诸于众,网易一步步的从九城手里抢下了《魔兽世界》。虽然网易拿下了魔兽代理权,但是面临九城同样的难题;游戏审批环节,同样束手无策的网易只能期待着早日完成审批。网易同样很早就看好网页游戏的大好前景,通过《富甲西游网页版》开始了对网页游戏行业的试水,效果十分明显。随后在拿下《魔兽世界》之后,就开始推出旗下自主开发的《战国风云》强势登陆WebGame行业,凭借网易雄厚的自主开发实力,游戏品质有极大的保证,玩家对于《战国风云》的评价也很高奇迹Mu开服一条龙服务,无论魔兽成功与否网页游戏也将成为网易未来盈利的重要部分。说道国内的厂商谁跟谁水火不容,不得不提完美和久游之间的恩怨。完美和久游的争斗是从舞蹈游戏开始的,舞蹈网游火了,进来抢食的就多了,可不管是《QQ炫舞》、《唯舞独尊》还是《舞街区》都不是《劲舞团》的对手。本来完美的《热舞派对》也抢不了《劲舞团》的奶酪,可偏偏完美时空玩起了狠招彻底免费;,摆明了抢AU 的玩家,这让久游十分紧张。随后完美开发的《口袋西游》又跟久游的《宠物森林》杠上了,最后《口袋西游》胜出,完美与久游的关系也发展到了势如水火的地步。在看到网页游戏的暴利之后,久游比完美要早一步进入WebGame领域,以代理的方式先后运营了《乱世群英》烈焰开服一条龙服务、《领土争霸》两款网页游戏,不过目前还没有正是商业运营,效果暂时不能预见。而完美时空则是选择自主开发的道路,投资入股一家网页游戏开发公司,开始研发自己的网页游戏。对比完美与久游在网页游戏方面的措施奇迹Mu开服一条龙服务,我们应该不难看出未来两家公司在网页游戏行业也一定会针锋相对,不过虽然投入较大,但自主研发还是要比代理要有前途些。相对于其他传统网游巨头强势杀入的方式,腾讯在推出《丝路英雄》一年之后悄然改变战术,联合国内一流网页游戏开发商游戏蜗牛运营《英雄之城》。数据显示,腾讯在游戏行业所占的比重越来越大,全面收益的几款游戏已经让腾讯直逼国内网游霸主盛大,在网页游戏领域的成功同样堪称经典。而作为代表国内网页游戏行业顶尖研发实力的游戏蜗牛,凭借自主研发的《英雄之城》更是一路所向披靡,成为了09年国产原创网页游戏的领军之作。腾讯与游戏蜗牛的联合,开辟出了传统网游巨头与网页游戏顶尖企业的合作新方式,合作共赢远比强力压制要获利更多。腾讯借助了游戏蜗牛在网页游戏领域的雄厚研发实力,而游戏蜗牛看中了腾讯的平台作用,两者的合作无疑将取得双赢的局面。不过话说回来,腾讯和蜗牛之间毕竟存在产品上的交集,竞争也是不可避免的。关于天龙2一些自己的认识〖玩家心情〗我为什么会玩